[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Deep Sky Derelicts – “Tương lai” – hai chữ ngắn gọn thôi nhưng mà bao hàm đủ cả tinh hoa của trời đất, thu hút sự lưu ý của mọi toàn bộ người từ những kỹ thuật gia lỗi lạc IQ xấp xỉ 200 cho tới các bà thầy tướng bày chiếu giữa chợ. Vậy, tại sao “tương lai” lại thu hút như vậy? Đơn giản là vì mai sau hoàn toàn là 1 sự bí mật, và nó khơi gợi sự tò mò đến kỳ lạ nơi con người chúng ta. Chính vì vậy, sở hữu ko ít – giả dụ không muốn kể là quá nhiều, những tác phẩm tiêu khiển kể về vấn đề này. Từ sách truyện, phim ảnh cho đến game, những thế giới mai sau của 50, 100 hay thậm chí là hàng nghìn năm sau, vẫn luôn là 1 đề tài ăn khách.
Trong số đó, được sử dụng nhiều nhất khiến cho bối cảnh nền, có lẽ chính là việc chinh phục vũ trụ và sống trong ko gian. Thế giới tương lai đấy đối có phổ biến người là các tòa nhà chọc trời mang hàng trăm cái cầu đan xen, tạo cần những thực thể kỳ hình quái trạng – chúng cũng mang thể là các trạm ko gian tối tân, sạch bong tới mức khó tin, hoặc cũng sở hữu thể được thể hiện qua những cái loại hạm đồ sộ có sức cất hàng trăm triệu người, sở hữu thể giao thiệp dễ dàng có những nền văn minh xuyên ngân hà khác.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/hyperparasite-roguelike-pc
Tuy vậy, cuộc đời không bắt buộc khi nào cũng toàn màu hồng, buộc phải cũng mang nhiều tác nhái nhìn nhận về ngày mai theo một chi tiết sát với hiện thực hơn, lúc mà con người đã, đang và sẽ thịt dần giết mổ mòn môi trường thiên nhiên xung quanh, để rồi cần trả loại giá đắt sống kiếp tạm bợ bợ thu gom trên các trạm ko gian cũ nát, nơi toàn bộ trang bị chỉ với sắc xám của chết chóc, sắc nâu của kim cái rỉ sét, và sắc đẹp xanh lục ảm đạm của các mảng rêu khổng lồ phủ lên vật dụng từng được gọi là “nền văn minh”. Đến từ 1C Entertainment, nhà phát hành nức tiếng sở hữu những cực kỳ phẩm game chiến thuật để đời như King’s Bounty hay Men of War, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition chính là một tựa game chuẩn mực khi người ta muốn kể tới 1 ngày mai u ám của loài người trong ko gian.
Deep Sky Derelicts: Definitive Edition lấy bối cảnh trong ngày mai lúc nhân loại đã khởi đầu vươn xa tầm với của mình khỏi hành tinh má Trái Đất để sống trên những hành tinh khác, hoặc các trạm ko gian nằm tản mạn giữa thiên hà. Để đi lại từ nơi này sang nơi khác, những mẫu phi thuyền đủ kiểu đủ cỡ được sử dụng thay thế cho xe cộ, và không gian đen thẫm vô tận thì thế chỗ cho những con đường mòn hay xa lộ như vẫn thường thấy. Tuy vậy, ở cái thế giới này không tồn tại các loại phi thuyền hào nhoáng lấp láng vàng cộng hàng loạt các chi tiết trang hoàng cổ ngữ phù văn như của tộc người Protoss (StarCraft), mà toàn bộ trang bị đều cũ kỹ, rỉ sét.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/hyperparasite-roguelike-pc
Con người ở đây mỗi khi muốn đi ra ko kể đều nên mặc các bộ đồ bảo hộ “xấu xấu, bẩn bẩn”, đính đầy những trang bị đồng nát tạm thời bợ thu lượm được từ các bãi phế truất liệu hoặc những xác tàu, xác trạm không gian. Để thể thiện được cái thế giới đặc trưng như vậy, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition sắm cho mình lối vẽ bán tả thực đậm chất comic Mỹ, với tỉ lệ nhân vật 1:1 và hình thái bộ mặt đầy góc cạnh và nếp nhăn. Song song theo đó, tông màu của đa số thứ đều chỉ bao hàm trong nâu đất, xám xịt, rêu xanh… càng khiến cho người chơi trải nghiệm rõ rệt hơn 1 thời thế cực kỳ đỗi bất an, vô cùng đỗi bi đát mà chuyện hầu như ai cũng nên làm chỉ gói gọn trong việc làm cho sao để sống sót hết ngày hôm nay.
Hầu hết thời kì trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition, người chơi sẽ đi sạo sục ở những phòng thí nghiệm, những xác tàu ko gian, hoặc các hầm mỏ hoang sơ. Ở đây, dòng bao vòng vèo người chơi luôn chỉ là sự chết chóc, hoang phế và những đống đổ nát. Sự phối hợp của những thứ tối tân từng là niềm tự hào của sự tiến hóa, đi kèm mang sự hư hỏng, toang hoang khi toàn bộ trang bị đã chấm dứt, điểm xuyết thêm các vết đào bới lung tung báo hiệu về sự hiện diện của bọn tù đọng trục lợi và các con quái vật vũ trụ – tất thảy tạo buộc phải một thế giới trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition: độc đáo, kỳ dị, hoàn mỹ nhưng cũng đầy khiếm khuyết.
Trang chủ: https://go88.blog
Iron Danger – “Game nhập vai” – chỉ 3 từ vỏn vẹn thôi mà hầu như bao hàm đa số tinh hoa của cả 1 ngành công nghiệp vốn đã trải qua 40 năm với lẻ. Bởi vì, so mang những thể loại game khác, game nhập vai (RPG) bàn về sức tương tác hay số lượng đầu game vẫn bỏ xa – mang hằng ha sa số những “biến chủng” và lai tạp, từ nhập vai theo lượt, J-RPG, nhập vai hành động, nhập vai chiến thuật, v.v. Và vì đã với tuổi đời cũng như bề dày thành tích khổng lồ như vậy, thị phần game nhập vai càng về sau này càng vươn lên là “khó sống”, lúc mà một tựa game mới “chân ướt chân ráo” lên sàn là lại bị đem ra so sánh với những “tiền nhân” đi trước.
Học theo những công thức thành công thì bị chê là ăn cắp, bắt chước, còn làm cho “dị dị khác khác” mà chẳng may “thọt” thì lại bị gắn mẫu mác “học đòi”, “làm trò”. Người dân cày biết sống khiến sao giữa loại thời vàng thau lẫn lộn này đây?! Nói thì kể vậy, chứ cố nhiên càng về sau này, muốn tạo cần sự khác biệt để đứng vững được thì chuyện cần làm ra các mẫu mới, những đột phá lại là chuyện tất yếu. Và nhân kể đến các thay đổi, cách tân, hoặc sáng tạo trong mảng RPG trong thời kì gần đây, sẽ thật là 1 thiếu sót nếu ko đề cập tới Iron Danger – một tựa game đặc dung nhan mới ra mắt do Daedalic Entertainment phát hành.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/fire-tonight-review-switch
Về cơ bản, Iron Danger là 1 tựa game nhập vai thời gian thực sở hữu góc nhìn isometric (góc nhìn phối cảnh). Người chơi sẽ điều khiển một hoặc phổ biến nhân vật qua từng phân cảnh, có trường đấu là các khu vực được ngoại hình nhất định trong bản đồ to mang số lượng kẻ địch/ cạm bẫy được thiết lập sẵn – chứ ko cần vận động tự do “gặp thằng nào nện thằng nấy” như Diablo hay Grim Dawn. Mỗi nhân vật trong Iron Danger sở hữu các chỉ số khác nhau để tạo nên cái “chất” của mình, chẳng hạn như ông “tank” thì cao lớn cục súc, máu trâu giáp dày, còn cô bé pháp sư thì mình dây máu mỏng nhưng “chưởng” phát nào đau phát đấy.
Nhưng, giả dụ chỉ mang vậy thì Iron Danger khác gì với các “người anh em” nhập vai khác? Nói tới đây, người viết bỗng nhớ tới một vài biến thể của game nhập vai hành động, khi cho người chơi “ngưng đọng” thời kì bất cứ lúc nào để thao tác và ra lệnh cho các nhân vật trong nhóm (như Dragon Age hoặc Aarklash: Legacy). Những tựa game này đã thổi 1 làn gió mới vào chiếc game nhập vai hành động vốn chỉ toàn kiểu nhấp chuột gõ phím nóng quá đỗi phồn thịnh hành từ trước tới nay. Vậy, trường hợp Iron Danger còn tiến một bước xa hơn, lúc cho người chơi quyền quay ngược thời kì và can thiệp vào bất cứ thời điểm nào trong quá khứ, để từ đấy thay đổi ngày mai và cục diễn trận đấu – thì sẽ ra sao?
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/fire-tonight-review-switch
Vâng, ấy chính là chiếc cơ chế mấu chốt làm cần chất riêng của Iron Danger đó, lúc mà chưa bao giờ người chơi mang cảm giác mình sở hữu thể hóa thân thành Đốc tờ Thanh… à nhầm, Dr.Strange, người kiên nhẫn ngồi tua hơn 14 triệu khả năng để mua ra chiến thắng cho đội Avengers như lúc này vậy. Thông thường trong bất cứ tựa game nào, thì mức độ trừng phạt cho những hành động sai lầm cũng đều rất nặng. “Sai một ly, đi một dặm” mà, phải dù là những tựa game dễ dãi nhất thì người chơi cũng vẫn chỉ có một số “mạng” nhất thiết để “làm lại từ đầu”.
Nhưng mang Iron Danger, thì chuyện này không còn quan yếu nữa, vì nhỡ “chơi dại” mà chết thì người chơi với thể quay lại bất cứ thời điểm nào trong trận đánh để thay đổi các quyết định then chốt: khi đó thay vì đỡ đòn thì nên né tránh, hoặc cần chém lan thay vì lao vào… Mỗi quyết định mới sẽ mở ra một tương lai mới, và từ đấy đổi thay cục diện trận chiến (tốt hơn hay xấu hơn thì… hạ hồi phân giải). Thử đi thử lại phổ biến phương pháp để tối ưu hóa chiến quả, hoặc kiếm tìm các lựa mua khác nhau, đã tạo nên ở Iron Danger một chiếc sức hút kỳ lạ khó cưỡng lại được
Trang chủ: https://go88.blog
https://recordsetter.com//user/Go88-Blog |
https://www.turnkeylinux.org/user/1576121/ |
Thiết kế sườn cảnh mặt trận rộng rãi và với giá trị chơi lại cao cũng là điểm cùng khác của Samurai Warriors 5. Màn chơi nào cũng với cực kỳ rộng rãi nhiệm vụ phụ để hoàn thành và bí hiểm để thu thập, nhất là những ai theo chủ nghĩa hoàn hảo. Chất hành động trong game vẫn vô cùng hào hứng, có đa dạng cảm giác quen thuộc ví như bạn đã kinh qua bất kỳ game musou nào kể chung hay series Samurai Warriors nói riêng. Phiên bản Switch chỉ thua kém các hệ máy khác ở tầm nhìn do hạn chế phần cứng và điều này hoàn toàn với thể hiểu được.
Khía cạnh kể chuyện cũng có chiều sâu hơn bất kỳ game Samurai Warriors nào mà tôi từng chơi. Thay vì nói nhiều câu chuyện khác nhau của các nhân vật như các phần chơi trước, Samurai Warriors 5 tập trung vào hai nhân vật chính Oda Nobunaga và Akechi Mitsuhide. Hướng đi này tuy làm cốt truyện bị thu hẹp phạm vi tải go88 , nhưng tăng nhiều tình tiết hơn và chiều sâu cho câu chuyện kể. Đơn cử như Nobunaga ko còn tạo cho tôi cảm giác đây là nhân vật phản diện khi nhìn vào thanh kiếm tím sẫm màu đầy tử khí như trước nữa.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/221768/fort-triumph-game-nhap-vai-chien-thuat-thu-vi
Samurai Warriors 5 là bản tái khởi động nhẹ của loạt game hành động chặt chém Samurai Warriors. Kể từ phần chơi Samurai Warriors 4-II ra mắt tính đến thời khắc bài viết, series này đã biệt tăm giang hồ suốt 7 năm qua. Kỳ thực, đó là khoảng thời gian tương đối dài đủ để hình thành thế hệ người chơi mới và cũng là người mua tiềm năng mà trò chơi hướng tới. Điều này biểu đạt ở 1 số cải lùi trong mắt người chơi cũ của series hay mẫu game Musou nói chung, nhưng xen lẫn là hàng loạt cải tiến quyến rũ khó cưỡng trong trải nghiệm.
Ấn tượng nhất là các cảnh kết liễu quân thù tạo buộc phải dấu ấn vô cùng riêng cho trò chơi. Đây vừa là điểm cùng to nhất của game, vừa là cải tiến đáng chào đón của Samurai Warriors 5 so mang các người anh em thiện lành trong series Samurai Warriors đề cập riêng và nhiều game musou khác. Đồ họa ko chỉ khoác lên lớp áo mới bắt mắt, mà còn mang sự kết hợp hoàn hảo trong nhiều khía cạnh trải nghiệm game. Đáng chú ý, phiên bản Switch có hiệu năng ấn tượng và tương đối ổn định ở 30 fps ngay cả lúc trăm quân cùng xuất hiện trên màn hình.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/669063351724359680/fort-triumph-game-nhap-vai-chien-thuat-thu-vi
Khi trải nghiệm trên hệ máy của Nintendo, các tuyệt kỹ cực ngầu và đẹp mắt có những hiệu ứng màu sắc đẹp từ các nhân vật điều khiển cũng không đủ sức làm cho suy giảm tốc độ khung dường như tôi lo ngại ban đầu. Điều này được minh chứng ko chỉ ở chế độ handheld mà cả lúc gắn dock đều mang hiệu năng cực tốt, làm người viết vô cùng bất thần lúc so sánh với đa dạng game musou khác trên Nintendo Switch. Thậm chí, trải nghiệm co-op hai người ở chế độ chia đôi màn hình cũng ko khiến khó được Samurai Warriors 5 trong vấn đề hiệu năng.
Samurai Warriors 5 khiến cho tôi ngạc nhiên khi mở màn trải nghiệm với đồ họa cel-shade đẹp tuyệt hao hao One Piece Pirate Warriors 4, khác với các hình ảnh thân thuộc của các nhân vật từ những phần chơi trước. Đặc biệt, phong phương pháp đồ họa mới rất thân thiện mang phần cứng của Nintendo Switch, sở hữu tới cho series này cảm giác cực kỳ mới mẻ ở chi tiết nhìn. Không các vậy, những họa sĩ còn hài hòa xen kẽ bằng các bức vẽ sumi-e sở hữu đậm tính nghệ thuật, làm cho nổi bật các tình tiết cốt truyện quan trọng trong trải nghiệm game.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Trong Highrisers, người chơi điều khiển cả bốn nhân vật chọn bí quyết sinh tồn trước đại dịch. Bối cảnh game là tòa nhà chọc trời đi từ tầng cao nhất xuống dưới. Mục tiêu của người chơi là thu thập các vật liệu sửa sang máy bay trực thăng cho mục tiêu tẩu thoát. Bên cạnh đấy là trang bị vũ khí, sẵn sàng ứng phó sở hữu những zombie tập trung đông đúc ở những tầng bên dưới mà trong game gọi là Dreamer. Để hoàn thành nhiệm vụ kể trên, người chơi buộc phải khám phá và túa tháo dỡ toàn bộ thiết bị trong mỗi tầng của tòa nhà và điều này nhắc dễ hơn làm.
Một trong các vấn đề lớn nhất của Highrisers là cơ chế điều khiển thiếu trực quan, mất cân bằng và nặng tính thủ công. Về cơ bản, người chơi sở hữu thể nhấp chuột vào khuông đại diện của nhân vật ở cạnh trái màn hình hoặc chuyển đổi qua lại giữa các phím số từ 1 đến 4. Thế nhưng, đây gần như là công năng độc nhất vô nhị của bàn phím trong khi đông đảo thao tác khác đều cần dùng đến chuột link go88 . Đó là tôi còn chưa kể đến cực kỳ rộng rãi thao tác thừa cho từng hành động cụ thể, trong lúc lại thiếu cơ chế điều khiển giúp trải nghiệm thuận lợi hơn.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/curious-2-review-switch
Kỳ thực, nhà phát triển hoàn toàn sở hữu thể hiển thị số phím tắt tương ứng ngay trên tạo hình nhân vật mà không khiến cho mất đi tính thẩm mỹ trong bề ngoài nhân vật. Chẳng hạn khoác cho họ dòng áo hiển thị con số kể trên hoặc gắn số ngay trên đầu hay dưới chân nhân vật. Tương tự, nếu muốn giữ nguyên nút ảnh hưởng bằng chuột trái kể trên, họ cũng với thể sử dụng giải pháp khác là thiết lập nút chuột giữa hoặc chuột bắt buộc cho thao tác tìm nhân vật. Đó chỉ là vài thí dụ đơn thuần về sự bất tiện thể trong trải nghiệm game và không chỉ sở hữu thế.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/curious-2-review-switch
Đơn cử như lúc bạn nhấp chuột vào workbench, giao diện game xuất hiện các tùy sắm hành động khác nhau để bạn lựa chọn. Trong ví như bạn chỉ bấm nhầm, người chơi nên nhấn chuột vào hình tròn để đóng lại thay vì có thể bấm phím ESC cho nhanh như phần lớn các game khác cộng thể loại trên thị trường. Tương tự, tậu nhân vật cũng chỉ sở hữu thể tiêu dùng những phím số từ một tới 4 hoặc nhấn vào sườn nhân vật nằm ở cạnh trái. Nếu nhấp chuột trái vào nhân vật trong tòa nhà thì chỉ hiện nút phối hợp hành động chứ không thể tậu nhân vật khác.
Tôi ko hiểu tại sao nhà phát triển lại cố ý hạn chế cơ chế điều khiển giúp trải nghiệm thuận tiện hơn cho người chơi đến mức gây ức chế như thế. Ban đầu lúc chưa mở ra nhiều tầng, vấn đề kể trên không gây đa dạng cạnh tranh lúc khối lượng công tác và liên quan chưa nhiều. Thế nhưng, càng di chuyển xuống các tầng dưới, hầu hết thiết bị dần trở nên hỗn loạn và đòi hỏi ảnh hưởng nhanh theo cảnh huống trải nghiệm, dễ làm người chơi quên mất phím số mấy là nhân vật nào. Những hạn chế về điều khiển khiến cho người viết cảm thấy vô cộng khó hiểu.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.scribd.com/user/555578096/go88mobi |
https://sketchfab.com/go88mobi |
https://www.twitch.tv/go88mobi/about |
https://www.patreon.com/go88mobi |
https://qiita.com/go88mobi |
Foreclosed là game phiêu lưu hành động thiên về câu chuyện kể lấy bối cảnh cyberpunk. Trò chơi sở hữu cốt truyện thú vị nhưng quen thuộc, kết hợp phong cách đồ họa độc đáo gây ấn tượng về mặt thị giác. Cảm giác này ko chỉ giới hạn ở cách phối màu mà còn được góp sức ko nhỏ từ cơ chế gameplay đa dạng. Tuy nhiên, các thiếu sót trong bề ngoài game làm cho trải nghiệm trở nên kém phấn khởi đi nhiều. Phần to nguyên do tới từ việc vắng bóng các tính năng hỗ trợ cũng như không với hướng dẫn gameplay cơ bản cho người chơi mới.
Ngay từ đầu trải nghiệm, Foreclosed đã khiến người viết bị ấn tượng thị giác trước màn biểu diễn cực ngầu. Từ các đoạn chuyển cảnh cho đến hành động và tác động đều được xây dựng như quyển truyện tranh động. Độc đáo nhất là cách kể chuyện và các lời thoại được bộc lộ trong khuông truyện riêng duyệt y điều khiển Evan tương tác. Xen lẫn mang đó là các pha lưu lạc hành động ở góc nhìn thiết bị ba, hài hòa cộng các phút giây góc nhìn top-down hoặc chéo từ trên xuống, gợi nhớ tới hai loại tên XIII và Max Payne vô cùng kinh điển.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/back-4-blood-preview
Thậm chí, ngay cả cơ chế gameplay tuy đa dạng và hấp dẫn, nhưng cũng để lại cho người viết ko ít cảm giác trái chiều. Phần to vấn đề của Foreclosed xoay loanh quanh yếu tố chiến đấu, đặc thù là nhiều ý tưởng thú vị nhưng ko được khẩn hoang hết tiềm năng của nó. Đơn cử như khả năng hack những chiếc cửa và camera giám sát chuẩn y mini-game đơn thuần làm cho tôi không thể ko nghĩ ngay đến Watch Dogs: Legion. Nhiều kỹ năng đặc biệt của nhân vật chính cũng khiến cho người viết không hạn chế khỏi liên tưởng đến những game khác.
Vấn đề ở chỗ, cơ chế gameplay hao hao của Foreclosed không khiến cho rẻ hơn, nếu ko kể là tệ hơn những game đó. Chẳng hạn, đương đầu ít khi để lại cho tôi sự náo nức mà thường chỉ là cảm giác ức chế. Khía cạnh này vẫn sở hữu đa dạng cảm giác mô phỏng thao tác trên chuột và bàn phím hơn là hỗ trợ tốt cho trải nghiệm trên tay cầm. Mặc dù trò chơi mang tính năng trợ bắn, nhưng nó vô ích tới mức tôi buộc bắt buộc giảm chừng độ hỗ trợ để giảm độ khó xuống. Thậm chí, người viết cũng ko biết cảnh huống bi hài này mang nên lỗi game hay không.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/back-4-blood-preview
Khác có các game cộng khẩn hoang bối cảnh cyberpunk như The Ascent hay Cyberpunk 2077, nhà phát triển Antab Studio khá táo tợn lúc sắm tông màu nóng rực làm chủ đạo. Thay cho gam màu xám và ánh đèn màu rực rỡ như những cái tên nhắc trên, đồ họa trong Foreclosed thiên về sắc đỏ và những gam màu đậm, tạo cần loại nhìn cực kỳ dị biệt và sở hữu đậm dấu ấn riêng dù vỡ hoang cộng chủ đề. Ban đầu, điều này mang vẻ tương phản có các phút chốc ám muội trong trải nghiệm, nhưng lại bất ngờ tạo bắt buộc sự gắn kết khá sáng tạo và độc đáo.
Trải nghiệm game khai mạc bằng câu chuyện nhắc về Evan Kapnos, nhân viên tập đoàn Securtech. Trong thế giới của Foreclosed, đa số người đều bị buộc ràng bởi các tập đoàn có định danh của họ. Nó giống như món nợ có thể giao du và chẳng khác món hàng mà bạn có thể tìm đi bán lại. Mỉa mai thay, tập đoàn nói trên bất thần phá sản và biến định danh của tất cả người đều vươn lên là món hàng đấu giá. Để giải quyết tai nạn từ trên trời rơi xuống, Evan phải ra tòa nghe phán quyết cuối cộng nhưng lại bất ngờ bị ám sát.
Trang chủ: https://go88.blog
https://play.eslgaming.com/player/17135489/ |
https://visual.ly/users/go88blog/portfolio |
https://www.mobypicture.com/user/go88blog |
https://nhattao.com/members/go88blog.2904085/ |