[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] là phần chơi mới nhất của series game song đấu đối kháng 2D Under Night In-Birth còn cực kỳ non trẻ so có “cây đại thụ” Street Fighter. Kỳ thực, Under Night In-Birth là một series game song đấu đối kháng có tuổi đời chưa đến chục năm. Đây cũng là series khiến cho tôi tương đối đau đầu vì cách đặt tựa chẳng giống ai và vô cộng rắc rối, nhìn tên đã thấy lùng bùng. Thế nhưng, lúc lần đầu đến sở hữu series này duyệt y phần chơi mới nhất Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r], tôi đã thay đổi hoàn toàn thái độ. Kỳ thực, ấy là 1 tựa game xuất sắc. Điểm nhấn của trò chơi nằm ở lối chơi song đấu đối kháng nhịp điệu nhanh, xen lẫn khía cạnh visual novel như BlazBlue Cross Tag Battle 2.0, nhưng hệ thống tuyệt chiêu dùng chuỗi nút bấm phức tạp giống Street Figher V: Champion Edition.
Chiến đấu trong Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] vẫn xoay quành những đòn tiến công căn bản quen thuộc: nhẹ mà nhanh, cân bằng và mạnh nhưng chậm. Kết hợp mang đấy là những đòn tiến công trên không và phản đòn cộng rất đa dạng cơ chế gameplay “tưởng quen mà lạ” khác. Nghe qua với vẻ đơn thuần nhưng khi ứng dụng đúng, người chơi mới cũng với thể dễ dàng tạo thành chuỗi tiến công liên hoàn lên đến hai con số như chơi, go88 soi cầu . Từ đơn giản như tiến công trúng đối thủ sẽ giúp nâng cao thanh EXS, mở ra cơ hội tung tuyệt kỹ Infinite Worth hay Veil Off để “đè bẹp” đối thủ một bí quyết “nhẹ nhàng”. Ở góc độ ngược lại, việc vận dụng các tuyệt kỹ đề cập trên đúng khi cũng có thể là cứu cánh cho người chơi trong những khi thời cơ chiến thắng mỏng mảnh như ngọn đèn trước gió.
Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/la-mulana-2-review
Thử tưởng tượng lúc đối thủ đang ở thế bất lợi nhưng thanh EXS đã đầy nhờ “cày cuốc” nãy giờ, họ thừa thời cơ sơ hở của bạn mà tung Infinite Worth lật ngược tình thế từ suýt bại thành thắng, cảm giác lúc ấy mới “thốn” khiến cho sao. Thế nhưng, nếu bạn đối mặt địch thủ trong ví như nhắc trên, biết áp dụng thanh GrD thì cục diện ra sao? GrD có thể xem như “con át chủ bài” thưởng cho người chơi thời cơ khiến đầy thanh EXS bằng phương pháp hài hòa trạng thái Vorpal và Chain Shift, bất nói bạn thiên về lối chơi tiến công hay phòng thủ. Nói một cách khác, Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] chế tạo rất nhiều tính năng độc đáo để thưởng cho người chơi thời cơ phản công đối thủ, mang tới trải nghiệm song đấu đối kháng vô cộng với chiều sâu.
Ngay cả khi bạn là người chơi mới đến sở hữu series này và hoàn toàn mù tịt về tất cả tất cả thứ, đã mang chế độ chơi Tutorial hướng dẫn những chi tiết cơ bản. Tương tự, chế độ chơi Training giúp bạn khiến quen mang từng nhân vật và phương pháp sử dụng hiệu quả nhất. Phần trải nghiệm cốt truyện chính xoay nói quanh chế độ chơi Arcade đấu 10 trận, cũng như các chế độ chơi thân thuộc khác sở hữu tính thử thách như Time Attack, Score Attack, Survival và Mission. Chưa nói còn có chế độ chơi Chronicles dành cho các ai muốn đào sâu hơn cốt truyện quyến rũ của Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r]. Tất nhiên, cũng không thể ko nói tới chế độ chơi Versus đấu local và Network đấu online quen thuộc. Không hề thiếu “món ăn chơi” nào.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-langrisser-mega-drive-genesis
Ở góc độ đồ hoạ, Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] dùng hình ảnh nhân vật 2D trên màn đấu sử dụng cảnh nền 3D. Tuy nhiên, bên cạnh việc chuyển động nhân vật khi chiến đấu rất mượt mà với các hiệu ứng hình ảnh đẹp mắt, cảnh nền màn đấu lại nhìn khác cả trời cả vực so mang Street Fighter V: Champion Edition rất sinh động. Điều này khiến tôi mang 1 chút thất vọng. Tuy nhiên, do trải nghiệm ở chế độ handheld siêu ổn, cũng ko gây thúc đẩy đến trải nghiệm nên tôi cũng ko xem là điểm trừ. Dù vậy, vì không với bản PS4 để so sánh buộc phải tôi cũng không rõ với phải do phần cứng yếu kém trên Nintendo Switch nên phiên bản này bị tiết giảm không. Chỉ biết là hiệu năng game cực ổn trên Nintendo Switch ở chế độ handheld.
Nếu sở hữu gì để chê với lẽ nội dung còn khiêm tốn so sở hữu những đối thủ khác trên thị trường. Cụ thể, số lượng nhân vật trong Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] chỉ bằng phân nửa so với Street Fighter V: Champion Edition với đến 40 “võ sĩ đường phố” hay 53 nhân vật trong BlazBlue Cross Tag Battle 2.0. Nếu tính luôn nhân vật mới của phiên bản này là “hoàng tử băng giá” Londrekia, tổng số đấu sĩ cũng chỉ với 21 nhân vật. Mặc dù điều này mang thể là điểm trừ trong mắt một số người chơi, nhưng kỳ thực đấy là sự so sánh khập khiễng. Một bên là “cây đại thụ” hàng chục năm trong khi bên kia là series game ra mắt chưa đến chục năm. Ngược lại, chế độ chơi phổ biến sở hữu thể xem như điểm bù trừ cho khuyết thiếu về mặt nội dung này.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.vietnamta.vn/profile-79655 |
https://www.turnkeylinux.org/user/1554053 |
LA-MULANA 2 là phần tiếp theo của tựa game phiêu dạt đi cảnh cộng tên, nổi bật sở hữu lối chơi metroidvania hấp dẫn, đồ họa yếu tố và trải nghiệm vô cùng thử thách. Khác có phần đầu, LA-MULANA 2 ko sở hữu lịch sử tăng trưởng ly kỳ mà chỉ đơn giản là một dự án góp vốn thành công từ cùng đồng Kickstarter. Nhân vật chính lần này là Lumisa Kosugi, cô gái trẻ của gia tộc Kosugi danh giá. Đây chính là cô con gái dễ nhìn của Lemeza từ phần chơi đầu tiên. Sự đổi thay nhân vật chính ít đa dạng cũng tạo cảm giác dị biệt trong 1 số khía cạnh. Chẳng hạn, đi lại di chuyển của Lumisa làm tôi hệ trọng đến Maria trong Castlevania: Symphony of the Night và đó là 1 khởi đầu tốt. Đặc biệt, giả dụ chưa từng chơi LA-MULANA, bạn cũng ko gặp khó khăn với tuyến nội dung độc lập trong phần chơi mới.
Ngay từ các mẫu nhìn đầu tiên, LA-MULANA 2 vẫn giữ được phong bí quyết đồ họa “đẹp rạng ngời mà không chói lóa” từ phần chơi đầu, nhưng đẹp hơn do có một số cải tiến đáng chú ý về độ chi tiết. Từ các yếu tố liên quan cho đến khung cảnh sống động được tạo thành từ đa dạng lớp hình ảnh, tạo cảm giác sở hữu sự nổi khối giữa những khía cạnh hậu cảnh và tiền cảnh. Thiết kế màn chơi nhiều và khác biệt tiếp tục là điểm cùng trong phần chơi mới. Tạo hình nhân vật chính vẫn duy trì lối ngoại hình chibi dễ thương, https go88 vn ,nổi bật giữa những màn chơi trong game. Boss vẫn được xây dựng từ các tạo hình đồ sộ hơi ngầu, một số có cảm giác được cải tiến từ hình chiếc cũ trong phần chơi trước. Tất cả đều tương đối ấn tượng trên nền đồ họa pixel tuyệt đẹp của game.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/dreams-review-ps4
Lối chơi của LA-MULANA 2 ko có rộng rãi thay đổi so mang người tiền nhiệm, vẫn là metroidvania sở hữu các pha phiêu dạt đi cảnh, khám phá màn chơi, giải đố, diệt quái đánh boss và càng ko thể thiếu những bí hiểm ẩn giấu. Tuy độ khó cao vẫn là rào cản to nhất trong trải nghiệm game, nhưng không biết có cần “chơi hay ko bằng tay quen” từ phần trước mà tôi ko có cảm giác ức chế rộng rãi như trước nữa. Thế nhưng, không thể phủ nhận phần chơi này vẫn thách thức khả năng đi cảnh và giải đố của người chơi, chưa nói đòi hỏi việc phải quay lại các địa điểm cũ thường xuyên cho mục đích trải nghiệm. Thiết kế này sở hữu phổ biến cảm giác Castlevania: Symphony of the Night sở hữu những đặc thù gameplay riêng.
Đơn cử như tạo hình kẻ thù và boss được lấy từ vô cùng đa dạng truyền thuyết nức danh trên thế giới, trong đấy nhiều nhất là thần thoại Bắc Âu. Thậm chí, những ai thích chọn hiểu về những huyền thoại và nền văn hóa cổ sẽ mua thấy vô cùng phổ biến điều thú vị trong trải nghiệm game và câu chuyện kể. Đây cũng là 1 trong những điểm khiến tôi ấn tượng về chừng độ trông nom “đứa con tinh thần” của hàng ngũ phát triển với quy mô nhỏ như Nigoro. Không những vậy, phần chơi này còn có thời lượng chơi dài gấp đôi LA-MULANA, có thể chiếm trọn vài ngày của bạn nếu trải nghiệm liên tục. Tất nhiên, thời kì này còn co giãn tùy theo mức độ xuất sắc mà bạn muốn hoàn tất trong trải nghiệm game cũng như trình độ của người chơi.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/dreams-review-ps4
Độ khó cao cứng cáp vẫn là điểm nhấn của LA-MULANA 2 như người tiền nhiệm. Mặt khác, trải nghiệm game không sở hữu các khía cạnh gợi ý kiểu “cầm tay chỉ việc” quen thuộc trong các tựa game ngày nay, kiên cố sẽ là thử thách ko nhỏ mang những ai lần đầu tới sở hữu series này. Chưa kể, nếu không chịu khó đọc những tư liệu thu thập được, cuộc lưu lạc của Lumisa mang thể sớm biến thành cơn ác mộng khiến bạn ko biết buộc phải đi đâu hay làm cho gì tiếp. Ở góc độ người chơi, tôi cảm thấy độ khó của phần chơi mới có phần thăng bằng hợp lý trong suốt thời lượng chơi hơn. Tuy vậy, điều này cũng sở hữu thể do tôi đã quen có cảm giác “khổ dâm” trong hàng chục giờ trải nghiệm phần đầu của series này trước đó.
Kỳ thực, tất cả khía cạnh gameplay trong LA-MULANA 2 đều được xây dựng như một phần không thể tách rời của trải nghiệm game. Đơn cử như bạn bắt buộc đọc các bảng biên chép cổ được tậu thấy để sở hữu gợi ý cần làm gì tiếp theo. Vấn đề ở chỗ, những gợi ý này ko phải kiểu đọc sao hiểu vậy mà thường tương đối mơ hồ, ít phổ biến đều phải được coi xét như khía cạnh giải đố nhẹ nhàng. Không hãn hữu các khu vực khiến cho tôi mất khá nhiều thời gian “hack não” hoặc ko biết cần đi đâu hay khiến cho gì tiếp. Nó giống như thử thách đòi hỏi tính kiên nhẫn cao vậy. Dù đã quen cảm giác này nhưng đôi lúc vẫn không tránh khỏi ức chế. Bởi lẽ câu giải đáp trong nếu này là thay vì mua đường đi tiếp, bạn bắt buộc quay lại các khu vực cũ mang vật phẩm vừa thu thập được.
Trang chủ: https://go88.mobi/
7th Sector là game giải đố hơi độc đáo về nhân vật điều khiển, có đến cảm giác thỏa mãn trong cả ba yếu tố: giải đố hấp dẫn, đồ họa đẹp và câu chuyện kể gợi đa dạng tò mò. Sau một thời kì phát hành trên PC, người chơi console cũng đã được “thử thách hack não” với tựa game này. Với bối cảnh cyberpunk đậm chất viễn tưởng, 7th Sector là 1 sự bất ngờ sở hữu “kẻ chiêu tập đạo” thể cái giải đố như tôi. Môi trường màn chơi hơi ấn tượng có mức độ khía cạnh cao ngay cả trên phần cứng yếu kém của Nintendo Switch. Yếu tố này góp một phần không nhỏ trong việc tạo cần cảm giác tò mò về câu chuyện ko đầu không đuôi mà người chơi khởi đầu dấn thân vào. Thông qua trải nghiệm, bạn sẽ dần thu thập đủ các mảnh ghép để vẽ buộc phải một câu chuyện đề cập hoàn chỉnh. Đó là chưa đề cập giá trị chơi lại nằm ở bốn chấm dứt khác nhau, phụ thuộc vào những gì mà bạn trải nghiệm, chẳng hạn giải một số câu đố hay hành động cố định nào đấy hay không.
Trải nghiệm game bắt đầu mang loại ti vi CRT cổ, đặt trong khuông cảnh dây điện chồng chéo đấu nối nhau khắp hầu hết nơi. Nhân vật của người chơi ban sơ chỉ là cái bóng mờ ảo trên màn hình, trông như người ngoài hành tinh với khả năng chuyển động bất cứ nơi nào có khả năng dẫn điện. Tuy đây ko bắt buộc nhân vật duy nhất mà bạn điều khiển, nhưng góp 1 phần không nhỏ tạo nên các khía cạnh giải đố vô cộng quyến rũ của 7th Sector, đòi hỏi người chơi phải động não “outside the box”, go88 bị điều tra . Nếu ko tính các lần cần giải toán “bạc đầu” khiến người viết bỗng thấy “ngu người”, số đông những câu đố trong trải nghiệm đều tương đối thú vị, tạo cho tôi cảm giác thỏa mãn mỗi lúc “đường đường chính chính” giải được mà không phải đến viện trợ từ bên ngoài.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-nioh-2-tecmo-koei-console
Lối chơi của 7th Sector là giải đố, nhưng lồng ghép trong đấy vô cùng rộng rãi chi tiết gameplay khác cộng câu chuyện nói duyệt y những phân đoạn đi cảnh hấp dẫn, chả hạn như chuyển động từ nguồn điện này sang nguồn điện khác hay thậm chí tắt, mở công tắc dòng điện cho mục tiêu này. Nó giống như một phiên bản đảo ngược của Forgotton Anne vậy. Thay vì hướng đến câu chuyện nhắc như tựa game kể trên, nhà phát triển Носков Сергей tụ hội nhiều vào khía cạnh giải đố “đa năng”, dù chi tiết đi cảnh chiếm 1 phần không nhỏ trong trải nghiệm game. Khía cạnh câu chuyện kể được đặt vào các thông điệp có tính cảnh báo hay các mẩu ghi chú do ai ấy để lại, kết hợp sở hữu “hình ảnh trực quan” từ nền đồ họa đẹp mắt của trò chơi, khá là cân bằng.
Hầu hết đều là các thông tin gợi sự tò mò lúc đặt vào văn cảnh “tôi là ai, đây là đâu”. Đồ họa của 7th Sector góp phần không nhỏ tạo tạo bắt buộc bầu không khí nặng nề, làm tôi nghĩ đến một viễn cảnh trong game khá âm u đúng như ý đồ của nhà phát triển. Tuy nhiên, đôi khi môi trường cũng đi kèm thông báo gợi ý về lời giải cho 1 câu đố nào đó. Mặc dù yếu tố giải đố không bắt buộc quá mới mẻ hay sáng tạo so có các tựa game cùng thể loại, nhưng có những câu đố đòi hỏi tính toán hơi “hack não” lúc toán học không buộc phải là thế mạnh của người viết. Gây khó chịu ko kém là câu đố điều khiển từ xa mẫu xe đồ chơi trong ko gian ba chiều, nhưng chính yếu vì mẫu mã gameplay không cho phép thay đổi góc nhìn hơn.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-nioh-2-tecmo-koei-console
Khó chịu nhất là những phân đoạn đi cảnh trong những khi phải rẽ nhanh sang 1 hướng đi khác mang cảm giác thiếu trực giác trong điều khiến, thường làm cho tôi chuyển sai hướng. Không rõ là do bí quyết nhìn nhận ko gian khác sở hữu ý kiến kiểu dáng của nhà vững mạnh hay trải nghiệm game với độ trễ input. Chỉ biết là tôi lâm vào cảnh huống bực mình như thế này không ít lần mỗi khi muốn rẽ sang nhánh đi khác, cứ bắt buộc luôn giảm tốc độ và rà tới rà lui tới lúc nhân vật “đầu xuôi đuôi lọt” vào hướng đi mong muốn. Dù vậy, ở góc độ người chơi, vấn đề này ít đa dạng đều với thể được bù đắp lại bằng đồ họa đẹp mắt, đậm hình ảnh sci-fi xuyên suốt trải nghiệm game của 7th Sector.
Đó cũng là 1 trong những điểm cộng lớn nhất của trò chơi bên cạnh chi tiết giải đố hấp dẫn, kết hợp lý tưởng với đồ họa và câu chuyện kể. Thế nhưng, gây sửng sốt nhất cho tôi là giá trị chơi lại của 7th Sector. Yếu tố này ko chỉ xoay nói quanh nói quẩn bốn chấm dứt tạo bắt buộc rộng rãi lượt chơi khác nhau, mà còn ở chi tiết giải đố cũng ít nhiều thay đổi trong các lần chơi sau. Mặc dù bạn vẫn cần thực hiện lại những câu đố cũ, nhưng khía cạnh giải đố sẽ sở hữu dị biệt nhỏ dễ nhận thấy, giúp kéo giảm cảm giác lặp lại trong các lần chơi sau. Đó là chưa kể đến chi tiết câu đố được xây dựng nhiều ý tưởng từ dễ đến khó với tính thử thách cao và tiếp tục là những điểm cùng đáng lưu ý khác của trò chơi.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Deep Sky Derelicts: Definitive Edition là phiên bản toàn bộ nhất của tựa game chiến thuật cùng tên được phát hành trên những nền tảng console sau một thời gian dài ra mắt trên PC. Trò chơi điện tử đôi lúc với những ý tưởng làm cho tôi cực kỳ hoang có về cảnh xa ngày mai tươi đẹp: loài người mang thể di chuyển khắp nơi trong vũ trụ và “nhặt ve chai” để kiếm sống. Tuổi thơ game dữ dội của tôi trải qua có siêu nhiều game lấy đề tài nội dung này. Kinh điển thì sở hữu Forsaken từ thời Nintendo 64 và PlayStation mang lối chơi bắn súng 360 độ, sau này được remaster lại đồ họa. Vài năm sắp đây với Deep Sky Derelicts với cốt truyện rưa rứa nhưng với lớp với lang hơn, tiêu dùng nó để khiến cho lý do cho đa số trải nghiệm game. Mới nhất trong số này là bản Definitive được phát hành cho những nền tảng PC lẫn console, bao gồm cả Nintendo Switch mang khả năng chơi game cơ động tuyệt vời của hệ máy này.
Ngoài việc kèm theo hai bản mở rộng New Prospects và Station Life, phiên bản này vẫn giữ nguyên toàn bộ lối chơi thân thuộc cũ ví như bạn đã từng trải nghiệm game gốc. Chính vì thế, thay vì chỉ với sáu lớp nhân vật mặc định ban đầu, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition bổ sung thêm hai lớp nhân vật mới từ hai DLC nhắc trên ngay từ đầu trải nghiệm. Về cơ bản, mỗi lớp nhân vật đều có vai trò khác nhau trong yếu tố chiến thuật, go88 win apk . Thế nhưng, trò chơi lại không biểu hiện rõ ràng, dễ khiến cho trải nghiệm game về sau phát triển thành thảm họa giả dụ bạn sắm sai lớp nhân vật cho mục đích chiến thuật cá nhân. Đây là điểm trừ cố hữu từ bản vanila của trò chơi, nhưng đáng tiếc vẫn chưa được nhà vững mạnh chú ý điều chỉnh.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-biolab-wars-konami-16-bit
Trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition, người chơi điều khiển một nhóm quân nhân đánh thuê gồm ba nhân vật sở hữu những “chức nghiệp” khác nhau. Câu chuyện bắt đầu lúc bạn được chính quyền giao cho nhiệm vụ sắm mothership bí ẩn để đối lấy danh vọng và hiện kim vì một cuộc sống phải chăng đẹp hơn. Từ đó, người chơi sẽ làm cho quen có địa điểm trước tiên tương đối quan yếu trong trải nghiệm, cũng là nơi vận hành toàn bộ hoạt động bên ko kể việc khám phá và chiến đấu: trạm vũ trụ. Nó khiến cho tôi gợi nhớ đến những “điểm ngừng chân” trong mẫu tên kinh điển Wing Commander: Privateer ngày xưa. Đây cũng là nơi mà bạn có thể chữa thương cho đồng đội, nhận nhiệm vụ mới hoặc bán những chiến lợi phẩm thu thập được mà ko tiêu dùng đến.
Điểm nhấn của trò chơi nằm ở hệ thống đấu tranh và bản đồ độc đáo, kết hợp hơi xuất sắc có phong cách đồ họa kiểu các khuông truyện tranh lúc tham gia vào những nhiệm vụ. Bản đồ trong Deep Sky Derelicts: Definitive Edition được chia thành nhiều ô, nhưng ko bắt buộc để khai triển hệ thống tranh đấu theo lượt. Thay vào đó, người chơi sẽ tốn năng lượng (energy) lúc chuyển dịch giữa các ô này, dùng kỹ năng để “dò la” thông tin về các ô khác và khám phá mở rộng bản đồ. Energy đóng 1 vai trò lớn trong trải nghiệm, nó giống như khí thở của mọi thành viên trong party vậy. Tôi chỉ sửng sốt thay vì dùng từ energy nghe cứ như mấy tựa game free-to-play trên mobile, sao nhà lớn mạnh không gọi nó là oxygen cho hợp lý hơn?
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t52-game-biolab-wars-konami-16-bit
Về cơ bản, energy chiếm vai trò tương đối quan yếu trong trải nghiệm khám phá và chiến đấu, chẳng khác nào một lớp chiến thuật phải mà người chơi bắt buộc luôn cân nhắc. Bạn mang thể mua thêm những quan tài energy từ trạm vũ trụ, nhưng chi phí cũng ko hề thấp nhất là ở thời điểm đầu trải nghiệm. Không những vậy, energy với thúc đẩy đến việc mở mang bản đồ, nhưng chi tiết này lại phụ thuộc nhiều vào sự may rủi của cơ chế roguelike, rộng rãi lúc hơi ức chế. Đơn cử như trường hợp bạn không tìm được nơi hạ và chứa cánh để mở đường trở về trạm ko gian trước khi cạn năng lượng, ấy sẽ là loại kết buồn cho trải nghiệm. Ít energy cũng làm người chơi không thể du hành xa ở các Derelict, dễ phát sinh nỗi lo “cơm áo gạo tiền” đầy đau khổ.
Vấn đề ở chỗ, mức giá cho mỗi đợt khám phá khá tốn kém. Trong lúc đó, energy chính là sự giảm thiểu khả năng này của người chơi và nó được quy đổi bằng cực kỳ nhiều tiền. Mang theo ít energy sẽ khiến cho bạn ko thể thu thập được đa dạng “ve chai”, đồng nghĩa ko kiếm được đủ chiến lợi thể để trang trải cho giá thành hoạt động khá đắt đỏ. Thế nhưng, muốn có theo nhiều energy lại đau đầu sở hữu vấn đề đầu tiên là tiền đâu. Cân bằng giữa hai khía cạnh này sở hữu cơ chế roguelike đầy trùng hợp phổ biến khi là một cực hình, làm trải nghiệm game mang thể không dành cho mọi toàn bộ người. Không các vậy, Deep Sky Derelicts: Definitive Edition còn được xây dựng hệ thống chiến đấu kiểu thẻ bài và theo lượt, nhưng lại tiếp tục kết hợp có chi tiết roguelike
Trang chủ: https://go88.mobi/
Poly Puzzle là tựa game giải đố thoạt nhìn tương đối đơn thuần sở hữu dung lượng chuyển vận về tương đối nhỏ và không mang cốt truyện, nhưng lại mang gameplay “nhỏ mà sở hữu võ”. Về cơ bản, nhiệm vụ của người chơi trong Poly Puzzle rất đơn giản. Bạn chỉ bắt buộc xoay đủ hầu hết góc cạnh sao cho những hình tam giác hợp lại mang nhau thành dạng thể cố định nào đó. Hoàn thành càng nhanh, người chơi sẽ thu thập được càng đa dạng sao sở hữu tối đa là ba. Số sao này tiêu dùng để mở khóa những màn chơi mới về sau lên tới hàng trăm, gộp trong rộng rãi nhóm chủ đề khác nhau. Nói thì nghe dễ dàng vậy, chứ đến khi trải nghiệm lại xảy ra ví như nhiều vật thể tưởng không khó ai ngờ khó không tưởng.
Tính thử thách của Poly Puzzle cốt tử nằm ở khía cạnh người chơi hoàn toàn mù tịt về hình dạng vật thể mà bạn cần xoay chiều tụ họp các hình tam giác “khắc nhập khắc nhập” để hoàn tất phần giải đố. Nếu tốn quá phổ biến thời gian chỉ tính bằng giây, số sao bạn nhận được sẽ giảm đi và mất thời gian chơi lại để kiếm đủ sao nhằm mục tiêu mở khóa những nhóm màn chơi mới. Đây tưởng chừng là vấn đề gây ức chế nhất trong trải nghiệm vì tạo cảm giác buộc bạn phải chơi đi chơi lại 1 màn chơi cũ để “săn” đủ ba sao, nhưng kỳ thực lại được nhà phát triển kiểu dáng tương đối tinh tế.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/662482924844826624/game-kwaidan-azuma-manor-story
Về cơ bản, Poly Puzzle chia thành phổ biến nhóm chủ đề khác nhau. Mỗi lần mở khóa thay vì màn chơi mới, người chơi sẽ mở 1 nhóm chủ đề mới gồm rộng rãi màn chơi sở hữu thiếu gì tạo hình khác nhau. Trong đó, bạn sở hữu thể tìm bất kỳ màn chơi nào trong cùng nhóm chủ đề vừa được mở khóa, thu thập sao duyệt y trải nghiệm rồi cứ thế, go88 cc . Mặc dù vẫn ko tránh khỏi tình trạng “cày cuốc” màn chơi cũ ví như bạn để lỡ cơ hội đạt ba sao, nhưng việc phân chia mỗi nhóm chủ đề gồm phổ biến màn chơi khác nhau đã giúp giải tỏa cảm giác khó chịu này. Chẳng hạn bạn mang thể đổi sang màn chơi khác nếu gặp khó khăn mang màn chơi hiện tại.
Tuy nhiên, ví như này cũng khó xảy ra sở hữu hệ thống gợi ý với thể kích hoạt sau 15 giây “chờ đợi là hạnh phúc”. Khi đó, những hình tam giác sẽ tự động sắp xếp về vị trí mà bạn chỉ buộc phải bỏ chút công sức nhỏ và trí tưởng tượng để hoàn thành màn chơi. Vấn đề ở chỗ, ngay cả trong giả dụ này thì Poly Puzzle vẫn mang những hình thể hoàn toàn đánh đố người chơi, cả về trí mường tượng lẫn sự kiên nhẫn. Tôi thường gặp nhất là lúc đã nhìn lờ mờ “nhìn thấu” được vật thể đấy là gì, nhưng vẫn ko được trò chơi công nhận góc mà đòi hỏi độ xác thực buộc phải cao hơn, điều vốn không hề dễ dàng trên Nintendo Switch.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/195057/game-kwaidan-azuma-manor-story
Đây là 1 thử thách không hề nhỏ khi điều khiển bằng Joy-Con sở hữu độ chuẩn xác thấp, trong khi mong muốn dịch chuyển chỉ một hay hai pixel thường dẫn tới tình trạng lố vị trí tương đối bực bội, đa dạng lúc vô cộng ức chế. Không ít giả dụ tôi bị mất cơ hội được ba sao lãng xẹt do việc dịch chuyển từng li này bị độ xác thực kém của cần analog trên tay cầm Joy-Con khiến cho “kỳ đà cản mũi”. Tương tự, bạn nào với ngón tay lớn ít phổ biến sẽ gặp cạnh tranh lúc tiêu dùng điều khiển cảm ứng ở chế độ handheld của Nintendo Switch. Đó là chưa đề cập việc không sở hữu chút định nghĩa gì về hình ảnh mà bạn bắt buộc tìm kiếm lúc giải đố cũng là rào cản không hề nhỏ.
Một vấn đề nhưng kỳ thực là tính năng trong Poly Puzzle cũng ko thể không kể tới là khả năng chuyển đổi giữa nền sáng hoặc tối. Đây là một tính năng khá tinh tế sở hữu trải nghiệm đặc thù của game, nhưng việc thay đổi giữa chúng cũng vô tình khiến cho độ khó nâng cao vọt trong 1 số trường hợp. Tôi thường thích sắm nền tối cho dịu mắt, nhưng không gian đen trong nhiều màn chơi lại khiến cho tôi khó nghĩ đến ra hình ảnh để giải đố hơn so sở hữu nền sáng. Vấn đề nằm ở phương pháp phối màu nhan sắc của chiếc vật giải đố không đổi thay dù bạn tậu nền sáng hay tối, gây buộc phải tình trạng chênh lệch màu sắc lúc phối cảnh nền mang màu của mẫu vật.
Trang chủ: https://go88.mobi/