[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Đáng tiếc là cơ chế này mang một chút vấn đề, chủ yếu là phương pháp trò chơi hiển thị những nút nhấn theo yêu cầu. Thay vì như những game khác là nút nhấn sẽ xuất hiện theo một khuông nhạc chạy theo chiều ngang của màn hình, thì Floor Kids lại chia ra từng khuông theo chiều dọc. Lối thiết kế “lạc trôi” này khiến cho tôi thường xuyên bị khựng một chút khi chuyển ánh nhìn từ khuông nhạc ở trên xuống khuông nhạc ở dưới go88 uy tín không , dẫn đến việc bấm hụt nốt nhạc một phương pháp vô cùng oan uổng thay vì mang thể liên tiếp “chạy ngay đi”. Cách độc nhất để giải quyết vấn đề này là bạn bắt buộc “có khi nào rời xa” theo âm nhạc để bấm cho chính xác, nhưng nó lại đòi hỏi người chơi phải có khả năng cảm thụ nhạc tốt, điều mà không buộc phải ai cũng sở hữu khả năng.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/217310/overcooked-cuoc-chien-nha-bep-kich-tinh
Nếu như đọc tới đây bạn nghĩ gameplay trong Floor Kids quá đơn giản thì coi chừng “sai lầm vẫn là anh”. Cái khó khi trải nghiệm trò chơi nằm ở chi tiết bạn nên phối ghép những bước nhảy đầm và các chuyển động làm sao cho thật hài hòa, ăn nhịp để tạo thành một chuỗi combo đẹp mắt, mục đích là kiếm được phổ biến điểm thưởng. Điểm càng cao thì mới được nhiều sao đánh giá sau mỗi màn chơi, từ ấy mới mau chóng gián tiếp mở khóa thêm những màn chơi mới cho tới sự kiện Battle of the Year chính là mục đích cuối cùng. Nói thì nghe vô cùng dễ, nhưng để giữ được điểm cao bằng những chuỗi bước nhảy nhuần nhuyễn mà ko gượng gập ép hoặc té bẹp mông mới chính là điều khó đối sở hữu người chơi.
Thậm chí càng về sau thì nhiều khi việc kiếm được hai sao cũng đã là cạnh tranh chứ không đơn giản. Trò chơi bắt buộc bạn ko các cần hiểu được các ưu và thiếu sót của nhân vật để thực hành các bước nhảy hợp lý, mà còn nên phối hợp giữa những điệu nhảy đầm sao cho nhuần nhuyễn. Cuối cùng là phần Breakdown nên trình diễn xuất sắc và giảm thiểu sai sót nhất với thể. Ban đầu, sở hữu thể việc mày mò giữa những bước khiêu vũ để cho ra 1 điệu khiêu vũ hoàn chỉnh không hề dễ dàng, nhưng càng về sau bạn sẽ có đa dạng kinh nghiệm phối ghép hơn và chắc chắn không sớm thì muộn sẽ tìm ra được một “vũ điệu hoang dã” thích hợp nhất, giúp nhân vật giành được phổ biến điểm nhất.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/667938890714365952/overcooked-cuoc-chien-nha-bep-kich-tinh
Không cần khi không mà trong suốt thời gian trải nghiệm, bạn sẽ thường nhận được các gợi ý thường xuyên thử kết hợp các xâu chuỗi bước dancing khác nhau, để sáng tạo điệu dancing mới từ trò chơi. Vấn đề ở chỗ, cho dù bạn hài hòa như thế nào thì Floor Kids cũng sẽ mất đi yếu tố quyến rũ về sau, cốt yếu do các di chuyển mà bạn thấy sẽ luôn với tính lặp lại và không tạo được cảm giác quyến rũ cho mắt nhìn như ban sơ nữa, gián tiếp khiến giảm giá trị chơi lại của Floor Kids.
Về mặt thiết kế, đây có thể xem như là vấn đề của trò chơi vì đã đơn giản hóa gameplay ở mức độ như thế này. Nó giúp Floor Kids mang thể trải nghiệm dễ dàng mang mọi người chơi, nhưng đồng thời cũng khiến cho giảm đi giá trị tiềm tàng của trò chơi. Tôi nghĩ sẽ hấp dẫn hơn ví như không tính việc có thể mở khóa nhân vật ra, thì người chơi còn có thể mở khóa thêm được các kỹ năng hoặc các chuỗi combo mà muốn tiêu dùng bạn nên nhấn theo 1 tổ hợp phím nào đó, giống như tiêu dùng tuyệt chiêu trong những game song đấu vậy. Đáng tiếc nuối là điều này đã không xảy ra.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://insider.razer.com/index.php?members/go88mobi.1586664/ |
http://forum.lifemu.com/profile/1299-go88mobi/ |
Unravel là thành quả mà nhà vững mạnh Thụy Điển Coldwood đã thai nghén trong suốt hơn 1 năm trời. Nó là ý tưởng nhân vật được hình thành trong một chuyến đi cắm trại cùng gia đình của giám đốc sáng tạo Martin Sahlin go88 info apk . Giữa phong cảnh yên bình của vùng nông thôn Umeå bình im và đẹp tuyệt của Thụy Điển, vị giám đốc này đã ngồi đan “tác phẩm đầu tay” của mình và đặt tên nó là Yarny, song song chụp rộng rãi hình ảnh của nhân vật giữa miền quê xinh đẹp này theo kiểu nói chuyện bằng ảnh chụp. Và thế là câu chuyện Unravel hình thành.
Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/just-shapes-and-beats
Unravel trình bày sự tinh tế của nhà lớn mạnh trong việc tạo dựng môi trường màn chơi tuyệt đẹp. Trong suốt giai đoạn trải nghiệm, tôi thường xuyên bị ấn tượng bởi các chi tiết tưởng chừng là tiểu tiết, nhưng được nhà lớn mạnh đưa vào như thổi một làn gió mới cho các cảnh nền đẹp tuyệt của trò chơi. Đó sở hữu thể là một mẫu lá bay giữa lưng chừng không, một bé nhím đang đào tậu thức ăn hay các hạt tuyết tuyệt đẹp rơi giữa trời. Thậm chí cảnh về đêm cũng ấn tượng ko kém khi những ánh sáng óng ánh của những tại sao chớp tắt giữa bầu trời đêm.
Đồ họa cũng là 1 điểm khiến cho bạn dễ không để ý nhiệm vụ chính của trò chơi. Các cảnh nền đều được xây dựng 1 phương pháp có chủ ý, tạo buộc phải các hình ảnh cảnh quan ấn tượng. Từ các cảnh sóng xô biển vỗ và các con cua đi lang thang trên bờ biển cát trắng, cho tới các chú chim hay chiếc lá “lạc trôi” ngang qua giữa trời có ánh mặt trời đề đạt trên biển từ phía xa xa. Tất nhiên càng không thể thiếu các cảnh trù phú của cánh đồng trồng trọt, mà trong đó bạn phải cho Yarny ẩn sau các thứ trên đồng để giảm thiểu sự tấn công của lũ quạ đáng ghét. Có thể nói, nhà lớn mạnh đã xây dựng các hình ảnh bình dị của tự nhiên và cuộc sống một bí quyết chi tiết đầy ấn tượng, khắc họa các bầu trời, biển cả hay cánh đồng vô cùng thực và thú vị.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/just-shapes-and-beats
Cuộc xiêu dạt của Yarny không dài như mong đợi, nhưng mỗi màn chơi đều là 1 trải nghiệm tuyệt vời. Hình ảnh nhân vật chính thoắt ẩn thoắt hiện giữa các khung cảnh cuộc sống đang diễn ra, làm cho tôi cảm nhận rõ hơn về các điều tưởng chừng là lặt vặt trong cuộc sống. Câu chuyện nói của trò chơi cũng góp phần khiến người chơi cảm thấy ấm lòng và yêu quý cuộc sống hơn. Và biết đâu đấy, có thể bạn sẽ tự nhìn lại những chi tiết thoạt trông rất đơn thuần trong trò chơi, mà chắc hẳn bạn đã vô tình bỏ lỡ bên cạnh đời thật để cuốn theo vòng xoáy của cuộc sống. Cảm giác ấy tưởng nhẹ nhàng nhưng lại chợt có đến những cảm xúc vô cùng khó diễn tả.
Cơ chế gameplay của Unravel cũng vậy, hơi đơn giản nhưng lại ko dễ để giải quyết vấn đề giản đơn đó. Từng chuyến xiêu dạt của Yarny sẽ diễn ra tại các địa điểm khác nhau, mang bí quyết giới thiệu đầy thú vị thông qua những bức ảnh chụp. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật vượt qua những chướng ngoại vật, mang dụng cụ duy nhất là sợi len kéo dài và sở hữu thể được “tiếp tế” ở một vị trí nhất định nào đó trong màn chơi. Bạn có thể tạo ra những đòn bẫy hay các nút thắt nhất thiết vào cột mốc nào đó để giúp nhân vật đi lại giữa các trở ngại vật và chỉ đơn thuần với thế, miễn sao vẫn còn đủ len để di chuyển tới cuối màn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://forums.furaffinity.net/members/go88mobi.147898/#about |
https://www.starbikeforums.com/members/go88mobi.97221/#about |
https://www.spoiledmaltese.com/members/go88mobi.149791/#about |
Fear Effect Sedna tuy chưa tạo được sự phấn chấn và thu hút đối có fan ruột của series game này, nhưng nó cho thấy nhà vững mạnh thật sự biết bí quyết tận dụng những tài nguyên sở hữu sẵn cho một tựa game mới. Từ loại không khí của trò chơi, phong bí quyết đồ họa và xây dựng những nhân vật cũng đã đủ minh chứng cho điều đó. Đáng nuối tiếc là Fear Effect Sedna vẫn còn nhiều vấn đề bắt buộc bắt buộc giải quyết, mà trong đấy số đông tôi nghĩ là do kinh phí tổn vững mạnh hơi tránh để trò chơi mang thể đẽo gọt đa dạng hơn. Hy vọng phiên bản làm lại Fear Effect mang tựa mới Fear Effect: Reinvented sẽ sở hữu đến kết quả tốt hơn. Nếu say mê các tựa game kinh điển luôn mang vấn đề này hay vấn đề khác do giảm thiểu phần cứng và cảm giác hoài cổ đầy ma lực, thì đây vẫn là 1 tựa game đáng chú ý, nhưng chỉ giới hạn ở đấy thôi.
Nếu bạn trải đời nghiệm series game Fear Effect thời PlayStation thì hẳn vẫn còn nhớ chiếc cảm giác đầy hoài niệm của trò chơi và hàng loạt vấn đề kiểu dáng ở thời điểm đó. Mặc dù cả hai tựa game Fear Effect trong series đều xây dựng bắt buộc 1 thế giới thú vị, câu chuyện quyến rũ và phong cách đồ họa độc đáo cực kỳ riêng, nhưng chính các vấn đề trong ngoại hình hệ thống chống chọi và điều khiển, cũng như hạn chế phần cứng làm cho việc loading cực kỳ lâu đã hủy hoại danh tên tuổi của series trong mắt đa dạng người chơi khó tính. Và đó chính là các gì mà Fear Effect Sedna nỗ lực vượt qua.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/aragami-shadow-edition
Về cơ bản, Fear Effect Sedna cái bỏ đi những vấn đề cũ của trò chơi, chỉ giữ lại các nhân vật cũ, ko khí thân thuộc của trò chơi và cả bối cảnh. Nếu chỉ nhìn ở các chi tiết này thì với thể nhắc nhà lớn mạnh đã khá thành công khi đem lại gameplay có rộng rãi cải tiến hơn, dòng bỏ những vấn đề tồn đọng cũ từng gây phải phổ biến rối rắm cho người chơi. Tuy nhiên, khắc phục vấn đề này thì lại nảy sinh vấn đề mới, hay nói một cách khác là trò chơi vẫn có các vấn đề đáng bàn trong những yếu tố khác.
Một trong những vấn đề đó nằm ở phần lồng tiếng. Fear Effect Sedna nối tiếp 4 năm sau lúc kết thúc game Fear Effect, lúc này Hana và Rain đã cùng “tình thương mến thương” bên nhau và kiếm sống bằng các hiệp đồng khiến cho thuê đặc biệt. Phải nói là cảm giác ban đầu rất tốt, vì kỳ thực trò chơi đã kiến tạo cần hầu hết vật dụng siêu quen thuộc, từ cảm giác, mẫu nhìn cho đến cả không khí của những tựa game Fear Effect trong quá khứ. Mọi trang bị chỉ sụp đổ khi lần thứ 1 tôi nghe những nhân vật chuyện trò mang nhau bằng những giọng điệu tương đối nhạt nhẽo và vô cảm, ko thể hiện được rõ nét cảm xúc của nhân vật trong ngữ cảnh. Nói thoại mà nghe cứ như học trò cầm tập lên bảng trả bài cho thầy cô vậy.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/aragami-shadow-edition
Vấn đề thiết bị hai nằm ở hệ thống đấu tranh của trò chơi gây phổ biến nhầm lẫn, nhưng đáng nói nhất bắt buộc nhắc đến góc nhìn chéo từ trên xuống gây phổ biến cạnh tranh trong việc trải nghiệm, nhất là một số phân đoạn giải đố và lúc di chuyển giữa màn chơi. Mặc dù Fear Effect Sedna mang tính năng “tạm dừng để tính toán chiến thuật”, nhưng trong suốt công đoạn trải nghiệm thì tôi hoàn toàn không dùng tới tính năng này. Nó là 1 tính năng thừa thải khi hệ thống chống chọi của trò chơi được xây dựng theo thời gian thật, khuyến khích lối chơi bắn nhanh rút gọn hơn là áp dụng chiến thuật. Chính phương pháp thức vận hành hệ thống đương đầu hơi buồn cười đã dẫn đến cảnh huống oái oăm này của trò chơi.
Trò chơi cho phép bạn thực hiện hành động lén lút bằng cách chuyển sang chế độ chiến thuật để với thể theo dõi tầm nhìn của kẻ thù và len lách qua đó. Thế nhưng, thay vì khuyến khích người chơi đi theo lối trải nghiệm này, thì Fear Effect Sedna lại cho cực kỳ đa dạng máu suốt dọc màn chơi để bạn khiến rambo hơn. Chưa kể, bất kỳ 1 phân đoạn hành động lén lút sai lầm nào cũng dẫn tới kẻ thù kéo băng đảng toá ra bắn loàn xạ, và các nhân vật của người chơi ko do bạn trực tiếp điều khiển cũng vậy. Hai bên đấu súng có nhau như trong các phim hành động của Hollywood, ko bí quyết chi để quay trở lại lối chơi hành động lén lút được nữa, trừ lúc bạn “đứng tank” tất cả quân thù và chấm dứt trận chiến.
Trang chủ: https://go88.blog
https://startupmatcher.com/p/go88blog |
http://www.lawrence.com/users/go88blog/ |
https://www.mapleprimes.com/users/go88blog |
Shape of the World mở màn cực kỳ bí ẩn, thậm chí tới mức mà sở hữu khi bạn cũng ko biết đã vào trò chơi từ lâu. Mọi trang bị trong ko gian thời kì đấy chỉ với 1 màu trắng xóa, xung quanh ko mang bất kỳ vật dụng gì khác ko kể một hình tam giác sáng lên từ khoảng phương pháp xa. Bạn tiến tới và bước qua cái cánh cửa hình tam giác đấy rồi các màu dung nhan đơn điệu khởi đầu xuất hiện, nhạc nổi lên và chiếc thế giới trước mắt khởi đầu xoay chuyển và vận động. Cảm giác ban sơ là trò chơi hơi giống Flower về lối chơi, nhưng được bề ngoài đơn giản hóa hầu hết vật dụng từ gameplay cho đến cả đồ họa.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/sudden-strike-4-review
Đồ họa cel-shade tuy ko cần là điểm cộng của 1 tựa game như Shape of the World, nhưng nhà vững mạnh cũng đã xây dựng được những khung cảnh đẹp và có tính thư giãn. Cuộc lưu lạc khám phá trải qua siêu phổ biến các địa hình khác nhau, đôi khi cũng với những cảnh đẹp khiến cho bạn cần đứng lại nhìn một chút. Với phong phương pháp đồ họa đơn giản, trò chơi chính yếu dùng các hình thái và màu sắc để tô vẽ buộc phải thế giới trong trò chơi, thế nhưng cũng mang tới những phút chốc tương đối ấn tượng về thị giác với cây cỏ và muôn loài khắp nơi rất sinh động.
Lối chơi của Shape of the World hơi đơn giản, với đa dạng cảm giác như 1 tựa game walking simulator, ngoài ra ví như so mang các dòng tên như Journey hay Abzu thì sở hữu lẽ là tương đối thua kém về mặt bề ngoài trải nghiệm khám phá. Về cơ bản, người chơi sẽ được hình tam giác dẫn dắt duyệt những môi trường rộng lớn, và tìm cách tiếp cận sở hữu cánh cửa này. Cứ mỗi lần bước qua cửa tam giác thì ko gian sẽ đổi thay và đây kỳ thực là mục tiêu chính của trò chơi, đa số chỉ là di chuyển từ điển trí này sang vị trí khác và liên quan với môi trường để mở đường đi mới.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/punch-club-review
Nếu bí đường không biết bắt buộc làm gì, khả năng cao là bạn quên đi 1 yếu tố: tương tác môi trường. Shape of the World sử dụng những vật thể liên quan ko màu hoặc phát sáng khi đến gần để người chơi tương tác, mở ra các con đường mới. Ban đầu chỉ là những bậc thang đi xuyên qua giữa ko nhưng về sau sẽ xuất hiện thêm các liên quan khác mà tôi cũng không rõ nó gọi là gì vì trò chơi không với bất kỳ một lời thoại hay chỉ dẫn gì. Mọi thứ mà bạn thấy và đeo đuổi chỉ là các hình tam giác khổng lồ, lúc đến gần sẽ thu nhỏ lại thành cánh cửa và thay đổi thế giới mỗi khi bạn bước qua.
Mọi thứ trong trò chơi đều được nảy sinh bằng thuật toán, vì vậy về mặt lý thuyết luôn với đến những trải nghiệm tươi mới sau mỗi lần chơi. Tuy nhiên, ở chi tiết trải nghiệm thì tôi cảm thấy thuật toán đó chưa gây được nhiều bất ngờ. Trong suốt quá trình trải nghiệm ban đầu, thỉnh thoảng vẫn cảm giác như với một sự lặp lại nào đấy theo chu kỳ nhất thiết trong thuật toán, ko hẳn là cảm giác “ngẫu nhiên” như nhiều tựa game khác. Thậm chí ngay cả khía cạnh thúc đẩy cũng không đơn thuần “mang tới cảm giác thư giãn nhẹ nhàng” như mong đợi, nhất là khoảng nửa sau của trò chơi lúc bạn nên tiếp xúc có chúng để khiêu vũ cao hơn nhưng rất khó để canh điểm rơi chính xác.
Trang chủ: https://go88.blog
https://pubhtml5.com/homepage/rkik |
https://www.folkd.com/user/go88blog |
https://www.deviantart.com/go88blog |
https://gitlab.com/go88blog |
https://www.mixcloud.com/go88blog |
Asemblance: Oversight chỉ tạo được sự thỏa mãn lúc bạn tìm được “chìa khóa” để mở khóa chấm dứt thật sự của trò chơi, và đó cũng là một công sức không ít bắt buộc bỏ ra. Trong khi đó, các kết thúc còn lại thường sẽ làm người chơi cảm thấy bực mình đa dạng hơn, vì chúng đều là các mẫu kết đầy khó hiểu và thiếu đầu thiếu đuôi mà chỉ mang lại cho bạn ko gì khác bên cạnh cảm giác mơ hồ và khó hiểu. Đây cũng chính là vấn đề của trò chơi, vì cảm giác trải nghiệm của bạn sẽ phụ thuộc phần lớn vào sự chấp nhận chọn hiểu và đào sâu như thế nào vào những mai mối trong trò chơi. Nếu ko có phổ biến công sức bỏ ra, khả năng cao là bạn sẽ sớm cảm thấy thất vọng sở hữu những gì mà trò chơi có tới và bỏ cuộc. Dù sao thì Asemblance: Oversight vẫn là một tựa game thú vị nếu bạn chỉ nên một chốc lát giải trí ngắn.
Asemblance: Oversight là game ngắn thuộc thể dòng khám phá và giải đố ở góc nhìn thứ nhất. Nhân vật của người chơi là 1 trong số các nhà công nghệ và kỹ sư thuộc một dự án tuyệt mật. Thế nhưng đằng sau dự án tuyệt mật ấy là cả một sự thật vô cùng phũ phàng mà người chơi bắt buộc ứng dụng khoa học từ dự án tuyệt mật đó để đưa nó ra trước ánh sáng. Nếu bạn đã từng chơi Asemblance trước đây, thì sẽ không cảm thấy quá khó khăn trong trải nghiệm Oversight và đây là hai tựa game có cộng cơ chế gameplay na ná nhau go88 rik . Tuy nhiên, giả dụ đã trải đời nghiệm Asemblance trước đây thì Oversight dễ dàng với tới cảm giác như nó được “xào nấu” lại hơn là một trải nghiệm vẹn nguyên và tươi mới. Điều này vô tình làm những ai chưa từng chơi Asemblance có phổ biến lợi thế trong trải nghiệm phiên bản Oversight hơn.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/to-hell-with-hell-dai-nao-hoa-nguc-do-hoa-pixel-art
Asemblance: Oversight khai mạc bằng các câu hỏi gợi sự tò mò. Nhân vật của người chơi không bao giờ được tiết lộ, mà bạn chỉ là một ai đấy đang nỗ lực kiếm tìm bí hiểm của nơi mà bạn khiến việc. Trong suốt trải nghiệm, sẽ có một giọng nhắc mà tôi đoán là hệ thống AI của toàn bộn ơi này dẫn dắt bạn thâm nhập vào các vùng ký ứng của người khác, từ đó đào sâu vào bí hiểm được chôn giấu và cũng là nhiệm vụ chính của người chơi. Toàn bộ câu chuyện cũng được hé lộ dần qua những mảnh giấy hay email mà người chơi mua được, không chỉ là công việc nghiên cứu gì đang diễn ra tại đây mà còn là sự thật đang bắt buộc được khám phá.
Với thời lượng trải nghiệm ngắn, Asemblance: Oversight buộc người chơi phải kiếm tìm sự thực trong một số khuông cảnh màn chơi nhất định. Các câu đố dẫn đến sự thật của trò chơi không khó, cốt tử chỉ yêu cầu bạn quan sát và quan tâm sở hữu các gì đọc được hay nghe thấy. Thế nhưng, trò chơi ko chỉ mang một kết thúc mà với đa dạng chấm dứt khác nhau dựa vào các gì mà bạn đã tìm hiểu được, tạo phải giá trị chơi lại cao để bạn mở khóa thêm những chấm dứt khác, từ đó mới có thể hiểu rõ ngọn ngành tất cả câu chuyện diễn ra tại nơi này.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/ujpc?k=581a9b3ff9870c3539752abf7151f736
Vấn đề ở chỗ, mỗi mảnh giấy đều dẫn tới các bí mật mới, từ đó sẽ dẫn đến các chấm dứt khác nhau và đây là điều độc nhất vô nhị khiến cho trải nghiệm Asemblance: Oversight phát triển thành hấp dẫn. Phần to các làm mối này đều ko bắt buộc là các câu đố khó, đa số đều với tính lặp lại nhưng ở các hoàn cảnh khác mà thôi. Ngoài các câu đố này ra, đa số trải nghiệm của bạn chỉ là đi loay lòng vòng trong những khu vực màn chơi để nghe các bản thu thanh hay các mảnh giấy vương vãi đâu đó. Vì thế, giả dụ các chi tiết này ko đủ làm cho bạn cảm thấy thú vị hay tò mò để trải nghiệm, thì đây vững chắc không phải là tựa game yêu thích với bạn.
Dù có trải nghiệm tương đối ngắn, nhưng Asemblance: Oversight ko cần là một tựa game tệ về đồ họa. Kỳ thực đây là game có đồ họa ở mức khá, có không gian màn chơi đẹp và ấn tượng so với quy mô của trò chơi. Có những khung cảnh khiến cho bạn cũng cần ngừng lại một chút để ngắm, chẳng hạn 1 trong những cảnh làm cho tôi ấn tượng nhất là bầy chim bay lượn cứ như đang xem 1 bộ phim tài liệu về thiên nhiên hoang dã vậy. Ngay cả phần nhạc cũng được làm hơi tốt so sở hữu quy mô của trò chơi, trong đấy toàn bộ là những bài nhạc piano tạo buộc phải các âm điệu tương đối phù hợp với từng khu vực màn chơi.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://amara.org/vi/profiles/profile/5ziAqCIu6VdA66Knw098IfGZz1FP8iK42VgJUh6jKOQ/ |
https://www.bagtheweb.com/u/goo88mobi/profile |
https://pastebin.com/u/go88mobi |
https://www.funadvice.com/go88mobi |