忍者ブログ

sieubai888

Fear Effect series game hành động phiêu lưu

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Fear Effect series game hành động phiêu lưu

Fear Effect Sedna tuy chưa tạo được sự phấn chấn và thu hút đối có fan ruột của series game này, nhưng nó cho thấy nhà vững mạnh thật sự biết bí quyết tận dụng những tài nguyên sở hữu sẵn cho một tựa game mới. Từ loại không khí của trò chơi, phong bí quyết đồ họa và xây dựng những nhân vật cũng đã đủ minh chứng cho điều đó. Đáng nuối tiếc là Fear Effect Sedna vẫn còn nhiều vấn đề bắt buộc bắt buộc giải quyết, mà trong đấy số đông tôi nghĩ là do kinh phí tổn vững mạnh hơi tránh để trò chơi mang thể đẽo gọt đa dạng hơn. Hy vọng phiên bản làm lại Fear Effect mang tựa mới Fear Effect: Reinvented sẽ sở hữu đến kết quả tốt hơn. Nếu say mê các tựa game kinh điển luôn mang vấn đề này hay vấn đề khác do giảm thiểu phần cứng và cảm giác hoài cổ đầy ma lực, thì đây vẫn là 1 tựa game đáng chú ý, nhưng chỉ giới hạn ở đấy thôi.

Nếu bạn trải đời nghiệm series game Fear Effect thời PlayStation thì hẳn vẫn còn nhớ chiếc cảm giác đầy hoài niệm của trò chơi và hàng loạt vấn đề kiểu dáng ở thời điểm đó. Mặc dù cả hai tựa game Fear Effect trong series đều xây dựng bắt buộc 1 thế giới thú vị, câu chuyện quyến rũ và phong cách đồ họa độc đáo cực kỳ riêng, nhưng chính các vấn đề trong ngoại hình hệ thống chống chọi và điều khiển, cũng như hạn chế phần cứng làm cho việc loading cực kỳ lâu đã hủy hoại danh tên tuổi của series trong mắt đa dạng người chơi khó tính. Và đó chính là các gì mà Fear Effect Sedna nỗ lực vượt qua.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/aragami-shadow-edition


Về cơ bản, Fear Effect Sedna cái bỏ đi những vấn đề cũ của trò chơi, chỉ giữ lại các nhân vật cũ, ko khí thân thuộc của trò chơi và cả bối cảnh. Nếu chỉ nhìn ở các chi tiết này thì với thể nhắc nhà lớn mạnh đã khá thành công khi đem lại gameplay có rộng rãi cải tiến hơn, dòng bỏ những vấn đề tồn đọng cũ từng gây phải phổ biến rối rắm cho người chơi. Tuy nhiên, khắc phục vấn đề này thì lại nảy sinh vấn đề mới, hay nói một cách khác là trò chơi vẫn có các vấn đề đáng bàn trong những yếu tố khác.

Một trong những vấn đề đó nằm ở phần lồng tiếng. Fear Effect Sedna nối tiếp 4 năm sau lúc kết thúc game Fear Effect, lúc này Hana và Rain đã cùng “tình thương mến thương” bên nhau và kiếm sống bằng các hiệp đồng khiến cho thuê đặc biệt. Phải nói là cảm giác ban đầu rất tốt, vì kỳ thực trò chơi đã kiến tạo cần hầu hết vật dụng siêu quen thuộc, từ cảm giác, mẫu nhìn cho đến cả không khí của những tựa game Fear Effect trong quá khứ. Mọi trang bị chỉ sụp đổ khi lần thứ 1 tôi nghe những nhân vật chuyện trò mang nhau bằng những giọng điệu tương đối nhạt nhẽo và vô cảm, ko thể hiện được rõ nét cảm xúc của nhân vật trong ngữ cảnh. Nói thoại mà nghe cứ như học trò cầm tập lên bảng trả bài cho thầy cô vậy.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/aragami-shadow-edition

Vấn đề thiết bị hai nằm ở hệ thống đấu tranh của trò chơi gây phổ biến nhầm lẫn, nhưng đáng nói nhất bắt buộc nhắc đến góc nhìn chéo từ trên xuống gây phổ biến cạnh tranh trong việc trải nghiệm, nhất là một số phân đoạn giải đố và lúc di chuyển giữa màn chơi. Mặc dù Fear Effect Sedna mang tính năng “tạm dừng để tính toán chiến thuật”, nhưng trong suốt công đoạn trải nghiệm thì tôi hoàn toàn không dùng tới tính năng này. Nó là 1 tính năng thừa thải khi hệ thống chống chọi của trò chơi được xây dựng theo thời gian thật, khuyến khích lối chơi bắn nhanh rút gọn hơn là áp dụng chiến thuật. Chính phương pháp thức vận hành hệ thống đương đầu hơi buồn cười đã dẫn đến cảnh huống oái oăm này của trò chơi.

Trò chơi cho phép bạn thực hiện hành động lén lút bằng cách chuyển sang chế độ chiến thuật để với thể theo dõi tầm nhìn của kẻ thù và len lách qua đó. Thế nhưng, thay vì khuyến khích người chơi đi theo lối trải nghiệm này, thì Fear Effect Sedna lại cho cực kỳ đa dạng máu suốt dọc màn chơi để bạn khiến rambo hơn. Chưa kể, bất kỳ 1 phân đoạn hành động lén lút sai lầm nào cũng dẫn tới kẻ thù kéo băng đảng toá ra bắn loàn xạ, và các nhân vật của người chơi ko do bạn trực tiếp điều khiển cũng vậy. Hai bên đấu súng có nhau như trong các phim hành động của Hollywood, ko bí quyết chi để quay trở lại lối chơi hành động lén lút được nữa, trừ lúc bạn “đứng tank” tất cả quân thù và chấm dứt trận chiến.

Trang chủ: https://go88.blog

https://startupmatcher.com/p/go88blog

https://www.webtoolhub.com/profile.aspx?user=42274464

http://www.lawrence.com/users/go88blog/

https://www.bakespace.com/members/profile/go88blog/1302892/

https://www.mapleprimes.com/users/go88blog
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R