[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
“Battle Worlds: Kronos là 1 game khó” là lời cảnh báo mà người chơi nhận được ngay từ đầu trải nghiệm. Tuy nhiên, nhà phát triển cũng cho rằng trường hợp bạn ko thể “phá đảo” thì không hẳn là vì trò chơi quá khó, mà mang thể do bạn chưa chọn hiểu kỹ những cơ chế gameplay của trò chơi. Thật khó mà xác nhận tính chính xác của nhận định này khi đứng ở góc độ người chơi game. Battle Worlds: Kronos không hề mới có các ai mê say thể loại game chiến thuật. Trò chơi đã ra mắt trên những nền móng khác 1 thời gian hơi lâu nhưng mãi đến nay, người chơi Nintendo Switch mới được trải nghiệm tựa game này.
Trò chơi có đến cho tôi cảm giác thân thuộc của series Command & Conquer kinh điển ngày xưa trong tạo hình các mẫu quân và giao diện. Thế nhưng trường hợp ko biết trước, bạn sẽ kinh ngạc khi nhận ra đây không phải là trải nghiệm chiến thuật thời kì thật như loại tên nhắc trên mà là theo lượt go88 rút tiền lâu . Dù mang 1 chút yếu tố xây căn cứ và quản lý tài nguyên, nhưng Battle Worlds: Kronos thiên về tính chiến thuật giữa các quân khác nhau hơn.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/205579/game-my-friend-pedro-twin-stick
Màn chơi trong Battle Worlds: Kronos sở hữu quy mô tương đối rộng và chia thành các ô lục giác thân thuộc có những ai ham mê thể dòng chiến thuật theo lượt. Người chơi sẽ tham dự trận mạc có hàng chục quân khác nhau, mỗi quân đều với ưu và thiếu sót riêng cũng như đặc tính riêng, giúp chúng thật sự khác biệt có các dòng quân khác. Đơn cử như những loại quân hạng nặng siêu kém ở khả năng cơ động và ngược lại.
Lính trong Battle Worlds: Kronos chẳng hạn, chúng khá yếu thế ở khả năng tấn công, nhưng được cái di chuyển nhanh nhẹn và là mẫu quân độc nhất có thể chiếm các công trình của kẻ thù. Hay như những cái Scout, tuy yếu nhưng lại hơi “chuyên nghiệp” trong việc trinh sát viên bản đồ và phát hiện căn cứ kẻ thù. Hầu hết quân trong game sở hữu thể thực hiện hai hành động căn bản trong mỗi lượt đi: vận động và tấn công hoặc kết hợp của cả hai yếu tố này.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/665043107212115968/game-my-friend-pedro-twin-stick
Việc hài hòa các đặc tính riêng và ưu thiếu sót của mỗi quân tạo buộc phải trải nghiệm chiến thuật khá hấp dẫn và siêu với chiều sâu. Thậm chí, đây là 1 trong những yếu tố quan trọng để giành thắng lợi vì trải nghiệm và qua màn trong Battle Worlds: Kronos là một thử thách ko đơn giản. Kẻ thù cũng sở hữu biết lợi dụng điểm yếu của những cái quân nhằm loại trừ bạn, chả hạn như đánh hội đồng hay dùng quân tương khắc để tấn công.
Phần lớn những đòn tiến công của kẻ thù lấy đi vô cùng đa dạng HP quân của bạn, đòi hỏi người chơi buộc phải áp dụng những điểm yếu của chúng và những khía cạnh tương trợ sẵn sở hữu để công kích. Thậm chí, ngay cả độ khó phải chăng nhất thì trải nghiệm game vẫn hơi thử thách và ko hề dễ dàng như số đông những tựa game cộng thể loại khác. Trò chơi đòi hỏi khả năng tư duy của người chơi, tận dụng triệt để ưu và khuyết của mỗi mẫu quân nhằm phản công kẻ thù.
Trang chủ: https://go88.mobi/
http://www.nfomedia.com/profile?uid=rJlXbdG |
https://www.mxsponsor.com/riders/go88-mobi |
https://www.11secondclub.com/users/profile/1502381 |
https://www.metooo.io/u/go88mobi |
https://lookbook.nu/go88mobi |
Worldend Syndrome mang tới 1 trải nghiệm visual novel hơi thú vị. Thế nhưng, ko kể chi tiết pr văn hóa ra, trò chơi lại không sở hữu điểm nhấn tạo sự khác biệt so với các cái tên khác thuộc thể mẫu này trên thị trường. Kỳ thực, tựa game này có phổ biến tiềm năng nhưng lại ko được nhà tăng trưởng tập trung khai thác. Dù vậy, nếu đam mê thể mẫu này và thuộc kiểu người chơi visual novel kinh điển chỉ đọc và nhấn nút chứ ko muốn động não, đây vẫn là một ứng viên sáng giá.
Vấn đề ở chỗ, tôi sở hữu cảm giác nhà phát triển đã hơi hấp tấp trong việc xây dựng cốt truyện, tạo cảm giác thiếu thăng bằng giữa những khía cạnh tạo buộc phải sự hấp dẫn cần thiết cho người chơi thể mẫu visual novel. Sự tiến triển trong mối quan hệ giữa nhân vật chính có các nhân vật nữ sở hữu cảm giác hơi vội vã, thiếu thuyết phục và sở hữu phần với tính lặp lại về tình tiết go88 live , chỉ khác biệt về nhân vật nữ mà bạn muốn hứa hò.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/leisure-suit-larry
Trò chơi chia trải nghiệm thành hai giai đoạn, trong đó giai đoạn đầu chiếm đa số trải nghiệm, mang phổ biến cảm giác giống như bất kỳ những tựa game visual novel khác trên thị trường. Đáng nói, người chơi ko sở hữu phổ biến tương tác nội dung ở quá trình này. Phần to các lựa sắm đều không với giá trị gì trong việc quyết định mối quan hệ giữa các nhân vật hay gây thúc đẩy tới kết cục sau cuối.
Chỉ tới giai đoạn sau, chi tiết này mới mở rộng và trải nghiệm mới bắt đầu trở thành hấp dẫn hơn. Khi này, người chơi mới có thể khởi đầu xây dựng mối quan hệ có một nhân vật nào đó. Tuy nhiên, tình tiết trong công đoạn này dường như chỉ là 1 phương pháp để nhà vững mạnh “gợi ý” người chơi hoàn tất phần nội dung có nhân vật đang hứa hẹn hò và chơi lại để mở khóa mối quan hệ sở hữu những nhân vật khác, đồng thời gợi chút tò mò để người chơi tậu hiểu thêm về bí mật ở Mihate.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/senran-kagura-reflexions-review
Tuy nhiên, do với nặng tính lặp lại về khía cạnh phải điều này khó mang thể đủ sức “quyến rũ” người chơi, đặc trưng là chi tiết tâm linh bí ẩn không chiếm đa dạng trong trải nghiệm như mong đợi. Ở góc độ người chơi, tôi nghĩ đây là khía cạnh dễ lôi kéo người chơi hơn, nhưng đáng tiếc lại không được nhà vững mạnh tụ họp đẩy mạnh để gợi thêm rộng rãi tò mò, nút thắt nội dung, tạo sự thu hút như game Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa.
Dù vậy, Worldend Syndrome lại khiến tôi hơi ham thích mang các giải thích về các “từ khóa” có văn hóa Nhật Bản trong suốt trải nghiệm. Cảm giác giống như đây là một sản phẩm để quảng bá văn hóa sơn hà mặt trời mọc, kiểu “đem chuông đi đánh xứ người” hơn là trải nghiệm visual novel thuần túy. Với việc Nhật Bản gần đây đẩy mạnh giới thiệu văn hóa của họ tới tổ quốc ta, cộng việc mời một nam ca sĩ làm cho Đại sứ Thiện chí Du lịch Nhật Bản, đây có lẽ mới là giao hội chính của game.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://coolors.co/u/go88mobi |
https://www.inprnt.com/profile/go88mobi/ |
https://www.myminifactory.com/users/go88mobi |
https://www.hulkshare.com/go88mobi |
Mainlining khiến tôi hoài niệm về những bộ phim “khoa học viễn vông” ngày xưa khi chứng kiến những tin tặc thâm nhập vào những hệ thống bảo mật hàng đầu thế giới chỉ trong vòng bảy nốt nhạc. Kỳ thực, đó là 1 trải nghiệm point and click mô phỏng khiến cho tin tặc hấp dẫn và thú vị, nhưng quan yếu là bạn chơi trên nền tảng nào. Trong game, nhân vật của người chơi là 1 điệp báo của doanh nghiệp MI7 nên điều tra và bắt giữ tù đọng trong những vụ án mà cấp trên giao phó. Điều tương đối khôi hài là trải nghiệm Mainlining được xây dựng vỏn vẹn quành cái máy tính chạy hệ điều hành “bảy sắc đẹp cầu vồng” với giao diện gợi nhớ đến Windows XP thần thánh ngày xưa. Người chơi sẽ tiêu dùng những công cụ với sẵn trong hệ điều hành này để thực hiện những vụ thâm nhập vào máy chủ dịch vụ, thu thập dữ liệu, sử dụng chúng khiến cho chứng cớ buộc tội và bắt giữ kẻ phạm tội.
Với chừng độ cổ lỗ sĩ của hệ điều hành “bảy sắc cầu vồng” kể trên trường hợp xét ở yếu tố “phiên bản gốc” của nó đã sở hữu tuổi đời sắp hai thập kỷ, cảm giác lúc làm tin tặc trong Mainlining lại hơi thỏa mãn dù những yếu tố gameplay được xây dựng đơn giản như đang giỡn. Điểm quan yếu là bạn nên sắm được cửa hàng IP của máy chủ nên hack go88 bị điều tra , sau ấy dùng công cụ có sẵn để xâm nhập và chuyên chở dữ liệu về. Việc sử dụng dữ liệu này như thế nào để chứng minh hành vi phạm tội của kẻ tình nghi tùy thuộc vào bạn và nó ko hề dễ dàng.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/205106/irony-curtain-from-matryoshka-with-love
Để mang đủ chứng cứ hành vi phạm tội, người chơi phải cung cấp được ba thông tin bắt buộc thiết cho lệnh bắt giữ là tên kẻ tình nghi, địa điểm và bằng chứng. Tuy nhiên, bạn buộc phải nên chỉ ra chi tiết những dữ liệu này và ko với bất kỳ sơ sót nào. Đây cũng là điểm trừ của trò chơi khi yếu tố bằng cớ thường không rõ ràng, đặc trưng lúc số lượng dữ liệu tiêu dùng làm bằng cớ kết tội tương đối nhiều, dễ gây rối cho người chơi dẫn tới tình trạng thử và sai trong trải nghiệm. “Nhục mặt” nhất là ví như đưa chứng cứ sai, báo chí sẽ lên tít bài giễu sự vô ích của cơ quan điều tra hay nhắc khác đi chính là bạn trong nếu này.
Mặc dù nghe sở hữu vẻ đơn giản nhưng kỳ thực, trải nghiệm Mainlining phức tạp hơn phổ biến ví như bạn ko mường tượng được công việc cần làm cho tiếp theo là gì. Trò chơi tuy có phần gợi ý biểu lộ qua lời thoại của các nhân vật, nhưng tính năng này thường ko giúp ích gì mấy mà mang khi còn làm gây hại thêm cho trải nghiệm của người chơi. Chưa kể, các vụ án cũng được đều đặn bổ sung thêm những yếu tố gameplay mới để làm cho mới trải nghiệm và như 1 bí quyết thay cho chi tiết kể chuyện. Tuy nhiên, tựu chung lại thì mục đích của người chơi vẫn là thu thập các bằng chứng và tra soát dữ liệu để bắt giữ tù hãm nhằm chấm dứt vụ án.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/664949802630610944/irony-curtain-from-matryoshka-with-love
Không chỉ với gameplay hấp dẫn mà ngay cả những vụ án điều tra cũng cực kỳ thú vị, được xây dựng nội dung chặt chẽ để tận dụng những cơ chế gameplay của game. Dù vậy, do đặt niềm tin sai chỗ vào hệ thống gợi ý kể trên, không ít lần các vụ án này khiến cho tôi đau đầu vì thiếu các thông tin cần thiết hoặc mang tính đánh đố. Đơn cử như vụ án thiết bị hai, sau khi theo dõi “gói hàng Hare” thì bạn nhận được chỉ thị là sắm tất cả thông báo về Interbucks ở Dexel và tất cả chỉ với thế. Nếu ko thử gõ đại cửa hàng trang web để từ đó lần ra mai dong mới từ đây thì sở hữu lẽ tôi đã buộc phải đi mua “hỗ trợ” bên bên cạnh mới với thể phá vụ án này.
Đó chỉ là 1 ví dụ trong phương pháp thức vận hành của trò chơi. Đôi khi, nhà tăng trưởng chỉ cần cố ý ẩn đi vài gợi ý hay khía cạnh liên quan cũng cực kỳ dễ khiến bạn cảm thấy đau đầu và rối trí ko biết buộc phải khiến gì. Đơn cử như giả dụ vụ án đề cập trên, giả dụ khiến cho theo bí quyết thức thâm nhập máy chủ dịch vụ từng thành công với vụ án trước đó một cách máy móc, khả năng cao là bạn sẽ bí do ko thể tầm nã xuất vào hệ thống bảo mật cao của Interbucks. Thay vào đó, người chơi buộc phải thu thập thông báo từ hàng ngũ quản lý của Interbucks để sắm làm mai mới và thâm nhập vào đó. Đây cũng là điểm thu hút nhất trong trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Ngoài việc mang đến ko ít nội dung so sở hữu mức giá, Captain Cat lại khá giảm thiểu về tính năng. Đơn cử như chế độ chơi Infinite không hỗ trợ leaderboard phải không sở hữu giá trị gì rộng rãi bên cạnh mục đích cho người chơi “tự sướng”. Việc thiếu hỗ trợ điều khiển cảm ứng cho nền móng Nintendo Switch cũng là 1 điểm trừ đáng tiếc, đặc biệt khi đây là một tựa game sở hữu xuất xứ điểm trên nền móng mobile nhưng nhà vững mạnh lại quyết định dòng bỏ tính năng này trên bản chuyển nền cho hệ máy này. Captain Cat với đến một trải nghiệm giải đố “tay nhanh hơn não” tương đối độc đáo và thú vị. Thời lượng mỗi màn chơi trung bình chỉ kéo dài vài chục giây là 1 sự kết hợp lý tưởng sở hữu khả năng cơ động trên nền móng Nintendo Switch, yêu thích mang đa dạng đối tượng người chơi. Nếu yêu thích thể mẫu này và muốn mua một tựa game giải đố thư giãn nhẹ nhàng, đây là một người tìm việc đáng chú ý
Giữa 1 rừng game “thượng vàng hạ cám” lẫn lộn trên nền móng mobile sở hữu mẫu mã đơn giản, dễ chơi, Captain Cat là một trải nghiệm giải đố khá thú vị và sáng tạo. Tuy nhiên, đó đã là chuyện xưa tích cũ rồi vì tựa game này vừa chuyển nền sang console sau một thời gian rời bỏ nền móng mobile. Đáng tiếc, phiên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm lại không hỗ trợ điều khiển cảm ứng như trên mobile. Dựa trên tạo hình và chiếc tựa, mang lẽ bạn cũng đoán ra ấy là một bé mèo. Nhân vật chính của người chơi là Captain Cat go88 win apk , nhưng ko xinh đẹp như game Cat Quest mà tạo hình có vẻ được lưu manh hóa 1 phương pháp dí dỏm. Bé mèo này mang tình ái vô bến bờ có các mẫu cá và kho báu dưới đáy biển. Ưu điểm của “thuyền trưởng mèo” là dù lề mề nhưng cực kỳ chịu thương chịu khó “làm lụng” để kiếm ăn, chẳng bù mang bầy mèo ở nhà tôi chỉ biết phá hoại và suốt ngày kêu réo mỗi lúc “con sen” bận quá chưa kịp “hầu” bữa ăn cho chúng.
Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/blade-2-the-return
Captain Cat ko có một cốt truyện cụ thể. Về cơ bản, nhiệm vụ của người chơi là neo thuyền khắp biển sâu để bắt cá, dùng “mồi câu” là một dòng mỏ neo độc đáo liên tục dao động hỗ tương giữa hai điểm như con lắc vậy. Đầu mỗi màn chơi, bạn được phép sắm vị trí thả neo, nhưng sau đấy đa số thiết bị đòi hỏi người chơi buộc phải canh xác thực giây lát mỏ neo đang động dao hỗ tương để nhấn nút, tạo hướng đi lại cho mỏ neo trong không gian màn chơi. Mục tiêu cuối cộng là trúng vào con cá hoặc ốc đang nằm sâu bên dưới đại dương.
Nói thì nghe đơn thuần vậy chứ thật ra đấy cũng chính là thử thách to nhất trong khía cạnh giải đố của game. Vấn đề ở chỗ, mỏ neo ngả nghiêng tương đối nhanh ở vị trí tĩnh, buộc phải việc nhấn nút định hướng di chuyển chính xác ko buộc phải là chuyện dễ dàng. Mặt khác, kiểu dáng màn chơi sở hữu hơi nhiều chướng ngại vật, thường xoay quanh quéo yếu tố chuyển động mỏ neo đúng hướng nhằm gây cạnh tranh cho người chơi. Kết hợp cả hai yếu tố này có tới một trải nghiệm giải đố tương đối “hại não”, nhưng chủ yếu là vì ấm ức. Kỳ thực, trải nghiệm game đòi hỏi khả năng “tay nhanh hơn não” của người chơi hơn là tính trí tuệ cần động não nhiều.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/senra-kagura-newal-nintendo-3ds
Càng về sau, Captain Cat bổ sung thêm phổ biến chi tiết trở lực vật cũng như vật phẩm để giải quyết các trở lực đó. Từ những xoáy nước cho phép dịch chuyển mỏ neo từ vị trí này sang vị trí khác, cho đến những cái thủy triều mang dâng có hạ hay những loại chảy xa bờ nước xiết siêu nguy hiểm trong đời thật không tính biển. Mặc dù chỉ là các ý tưởng khá đơn giản, nhưng lại hơi hữu hiệu trong việc xây dựng khía cạnh giải đố thú vị và hấp dẫn trong trải nghiệm game. Ngoài ra, bạn cũng nên điều khiển mỏ neo để thu thập vật phẩm hỗ trợ, chả hạn như mỏ neo đỏ để vượt qua trở ngại vật
Nếu nhiêu đấy chưa đủ thử thách, người chơi mang thể nỗ lực thu thập các vật phẩm như tiền vàng hay rương báu để nhận sao thưởng, mở khóa sớm thêm những màn chơi mới hoặc thử sức có hai chế độ chơi Pefect và Infinite được mở sẵn ngay từ đầu. Hai chế độ này vẫn tái sử dụng toàn bộ những cơ chế gameplay cũ trong phần chơi Episodes. Chế độ Perfect đòi hỏi sự xác thực cao theo kiểu “một phát ăn luôn”, đúng nghĩa thả neo và điều khiển tuyệt vời một đường đi lại độc nhất vô nhị để bắt cá. Ngược lại, Infinite đúng như nghĩa của từ này trong tiếng Anh, người chơi sẽ điều khiển mỏ neo vượt trở lực vật di chuyển xuống sâu nhất dưới đáy biển để “so điểm”.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Dù vậy, “hành trang” lại khá giảm thiểu về cân nặng mà bạn sở hữu thể mang theo. Cân nặng này chỉ tính dựa trên những khí giới và phụ kiện đang được trang bị, chứ ko hạn chế về khả năng “mang rác” như thường thấy. Vũ khí tuy không rộng rãi lắm nhưng với những thiết kế tương đối “khoa học viễn vông”, chả hạn như cây rìu lớn chà bá khôn xiết hơi hầm hố làm cho tôi liên quan đến những cái khí giới trong God Eater 3 go88 thiên đường online . Phần lớn, chúng thường tương đối đồ sộ so sở hữu dạng hình đầy nữ tính căng đầy nhựa sống của nhân vật chính. Tuy nhiên, toàn bộ thao tác chiến đấu và hành động đều tiêu hao thể lực và đây là 1 trong các điều khiến cho tôi cảm thấy khó chịu, nhất là khi vũ khí đánh giáp lá cà sở hữu độ bền tương đối thấp, buộc người chơi phải sắm chỗ save tu tạo hoặc đổi thay sang tiêu dùng súng thay thế.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-Godhood-Early-Access
Ở góc độ người chơi, Dead or School mang đến 1 trải nghiệm tương đối thử thách trường hợp bạn không cẩn thận. Bởi lẽ, trò chơi không sở hữu cơ chế “uống bình máu” như bình thường mà bạn chỉ mang thể hồi máu ở điểm save. Tương tự, phục hồi đồ bền cho vũ khí giáp lá cà và nạp đạn cho vũ khí tầm xa cũng vậy. Khó khăn lớn nhất là người chơi buộc phải chuẩn bị vật dụng và kỹ năng cần thiết cho chuyến chuyển động từ điểm A đến điểm B và cứ thế lặp lại trong suốt trải nghiệm. Song song đó, bạn cũng bắt buộc canh chừng các cạm bẫy hoặc vực thẳm được kiểu dáng đôi khi gần như ẩn trong môi trường màn chơi ví như không muốn mất máu lúc rơi xuống vực. Ngược lại, đồ mod và nâng cấp khí giới đa dạng, quà lưu niệm (souvenir) và câu đố thú vị là các điểm cộng ko nhỏ của trò chơi, giúp trải nghiệm luôn hấp dẫn và tươi mới.
Dead or School mang lượng NPC khá nhiều, đa số đều là các “dị nhân” với các khả năng vô song và tính nết kỳ quái, nét đặc trưng thường thấy trong các manga hay anime. Chẳng hạn ở thời khắc ban đầu, người chơi sẽ gặp thợ đào “thánh cơ bắp” Daigo tương trợ bạn trong cuộc hành trình. Thế nhưng, dù rằng nhân vật này nhìn vai u bắp giết mổ sáu múi lồ lộ nhưng toàn giao việc đương đầu cho nhân vật chính là 1 đứa con gái “tuổi 17 bẻ gãy sừng trâu” theo nghĩa bóng. Hay như cô nàng thợ trang điểm Keiko, giữa khi dầu sôi lửa bỏng chiến tranh xảy ra khắp nơi lại thích “thuyết giáo” nhân vật chính về “vũ khí bí mật” của người phụ nữ. Đây chỉ 1 số trong những NPC mà bạn phải giải cứu suốt cuộc hành trình.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/204591/game-godhood-early-access
Tất cả những nhân vật này cộng các hình artwork và thiết kế boss nhường như để chọc cười cho người chơi, vì làm cho tôi bật cười hơi rộng rãi trong trải nghiệm game. Thậm chí, một số hình artwork dù nhìn tương đối gợi cảm nhưng lại được vẽ khá hí hước về thần thái của nhân vật, mang đến một cảm giác giải trí hơi thú vị mà hãn hữu tựa game nào gây được sự chú ý như Dead or School. Một trong những tính năng đó là ý tưởng nhân vật bị rách bộ đồng phục lúc máu xuống tới một mức độ nhất định. Khi đó, Hisako sẽ nổi điên vì làm cho rách bộ đồng phục của bà, giúp nâng cao khả năng tranh đấu hay kể đơn giản là buff chỉ số cho nhân vật chính. Tuy nhiên, yếu tố này chỉ là tính năng trong ngoại hình hệ thống chống chọi chứ ko biểu lộ “lộ hàng” như bạn tưởng tượng. Nhà vững mạnh “bảo vệ” nhân vật chính khá tốt, ko cố ý vẽ những artwork kiểu lộ hàng vô tình hay cố ý nhằm “câu” người chơi ngay cả trong các đoạn phim chuyển cảnh.
Tất nhiên, ngoại trừ trải nghiệm tương đối quyến rũ và hào hứng, Dead or School cũng với 1 số vấn đề. Đầu tiên là yếu tố đi cảnh của trò chơi đôi lúc phóng lớn hoặc thu nhỏ hơi tùy tiện hoặc bị tiền cảnh che khuất, rộng rãi khi rất khó quan sát nhân vật chính đặc trưng là khi tranh đấu có các con boss khổng lồ như một tòa nhà. Dù trong những phân đoạn thu nhỏ khá xa, nhà phát triển cũng bổ sung thêm mũi tên chỉ nhân vật trên màn hình, nhưng điều này có thể sẽ là một trở ngại to mang những ai với màn hình nhỏ. Với phiên bản 7.02.8 mới nhất ở thời khắc bài viết, tôi gặp 1 số lỗi lúc nhân vật bị mắc kẹt vào địa hình, cũng như 1 số lỗi nhập liệu hay ngữ pháp nhưng ở mức hiểu được. Một số giao diện của game làm tôi cảm thấy hơi rối như Customization Shop và Status có thể để chung vì cùng giao diện thì nhà vững mạnh lại tách riêng, không thể vừa mua đồ vừa tinh chỉnh thiết bị được mà bắt buộc chuyển qua tùy mua tương ứng khá là phiền phức.
Trang chủ: https://go88.mobi/