[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Sniper Ghost Warrior Contracts là phần chơi mới nhất trong series game bắn súng xạ thủ Sniper Ghost Warrior đầy thăng trầm, nhưng trầm phổ biến hơn thăng. Liệu lần này nhà phát triển CI Games với khiến bắt buộc kỳ tích? Sniper Ghost Warrior là một series thường để lại cho tôi ấn tượng không mấy rẻ đẹp, cốt yếu vì luôn bắt buộc chờ một thời gian sau phát hành để nhà vững mạnh vá lỗi trước lúc với thể trải nghiệm mà ko cảm thấy bực bội. Đôi lúc, series này cũng được so sánh mang Sniper Elite do với cộng lối chơi, nhưng nếu so về chất lượng, trải nghiệm và dấu ấn để lại thì đều kém xa. Sau Sniper Ghost Warrior 3 nhận được nhiều lời khen chê lẫn lộn mà khen ít hơn chê, Sniper Ghost Warrior Contracts dường như đã lấy lại tư thế trong việc mua hướng đi riêng.
Về mặt đồ họa, Sniper Ghost Warrior Contracts vẫn tiếp tục tiêu dùng CryEngine giống người tiền nhiệm nhưng đây không hẳn là điểm nhấn. Lần cuối cùng tôi trải nghiệm 1 tựa game sử dụng CryEngine sở hữu lẽ là Sniper Ghost Warrior 3, go88 đổi thưởng ,nhưng đấy là gần ba năm về trước. Phần chơi mới nhất sở hữu chất lượng hình ảnh ở mức khá mang độ yếu tố cao trong tất cả những mẫu vũ khí. Tuy nhiên, môi trường màn chơi được bề ngoài mở hơi rộng lớn nhưng không đồng nhất về chất lượng, rất nhiều chỉ từ mức nhàng nhàng đến hơi nếu so ở phân khúc giá của game. Nó ko đủ đẹp đến hớp hồn người chơi mà cũng ko bắt buộc quá xấu trên Xbox One lẫn Xbox One X mà tôi tiêu dùng cho trải nghiệm.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/fishing-barents-sea
Vấn đề ở chỗ, mẫu mã thế giới mở với vẻ ko thích hợp với lối chơi mà tựa game này phấn đấu sở hữu đến khi nhiệm vụ là những hiệp đồng đánh thuê. Sniper Ghost Warrior Contracts mở màn với phần tutorial “chỉ dẫn” hết lòng các cơ chế gameplay và các dụng cụ mà người chơi sẽ tiêu dùng trong trải nghiệm. Mọi chuyện vẫn phải chăng đẹp trường hợp như ngay cả màn chơi hướng dẫn này ko dính vài lỗi vớ vẩn khiến cho tôi “tụt mood”. Ở thời khắc bài viết thì nhà phát triển vừa tung ra bản vá mới, nhưng tôi ko muốn xóa file save mất đi bao công sức đã chơi chỉ để kiểm tra các lỗi game đã sửa hay chưa buộc phải ko biết mang đỡ “tụt mood” hơn không.
Thế nhưng, điều tương đối thất vọng là màn chơi đầu tiên lại chỉ cho trao bạn 1 khẩu súng lục, tiêu dùng nó để tiêu diệt vài kẻ thù trước lúc lấy được khí giới chính. Thiết kế khó hiểu này làm tôi sở hữu cảm giác nhà tăng trưởng ko thật sự tự tin lắm vào cơ chế bắn tỉa như cái tên game. Không các vậy, dù rằng mạnh miệng miêu tả Sniper Ghost Warrior Contracts là một trải nghiệm bắn tỉa đậm tính thực tế, nhưng khoảng phân nửa yêu cầu nhiệm vụ đều giao hội vào thúc đẩy môi trường mang cả leo núi đu càng mà kỹ năng bắn tỉa không giúp ích gì trong đó. Người chơi bắt buộc vận dụng khía cạnh hành động lén lút khá thường xuyên để ảnh hưởng những bắt buộc này, đặc biệt lúc mục đích nhiệm vụ được che chắn khá kỹ bởi nhiều lớp kẻ thù súng ống tận răng bên ngoài.
Xem thêm: http://toppoker888.yamatoblog.net/bai-online/fishing-complete-edition
Đáng nói, những quân thù này khá hung hăng và luôn mau chóng tràn ra tấn công cản phá người chơi khi mang cảnh báo, nhanh như đội tuyển nữ Thái Lan đã làm cho sau khi bị Hải Yến sút bóng tung lưới, quyết định tỉ số trận chiến giành ngôi hậu cho Việt Nam tại SEA Games 30 vậy. Đã thế, chúng còn biết đội nón sắt hoặc mặc giáp dày bảo vệ toàn thân vô cộng phản cảm, làm cho việc sử dụng khả năng bắn tỉa cứng cáp dính “báo động đỏ” đầy ức chế. Thế nhưng, trừ các xạ thủ đối đầu ra thì AI của rất nhiều quân thù trong Sniper Ghost Warrior Contracts hơi ngớ ngẩn. Đơn cử như nếu bạn xoá sổ 1 tên nào đó ngay trước mắt chúng, về mặt lý thuyết thì bọn quân nhân sẽ tức thì chuyển sang trạng thái “báo động đỏ”.
Tuy vậy, ví như sau vài phút mà người chơi ko “động tĩnh” thì đâu lại vào đấy, kẻ thù tiếp tục quay về tuyến đường tuần tra cứ như chẳng với chuyện gì xảy ra dù xác của đồng đội chúng vẫn thù lù ra đấy. Kỳ thực, ngay cả series Sniper Elite cũng sở hữu vấn đề na ná bắt buộc tôi cũng ko xem đây là điểm trừ đáng đề cập mà chỉ khiến trải nghiệm dễ dàng hơn thôi. Điều khó hiểu là bất chấp địa hình trong game rất nhiều là đồi núi nên dễ vang vọng âm thanh nhưng nếu vị trí bắn của bạn đủ xa, kẻ thù thậm chí cũng chẳng nghe tiếng súng nổ hay quan tâm đồng đội gục ngã cứ như bị mù và điếc vậy, tưởng thuyết phục mà siêu vô lý
Trang chủ: https://go88.mobi/
Super Neptunia RPG là 1 trải nghiệm khá bất ngờ sở hữu các người chơi mê say series Hyperdimension Neptunia luôn có dấu ấn vô cùng riêng, ko chỉ ở mức độ khôi hài mặc cả độ “lầy lội” của series này lúc mang cả một câu chuyện “trong ngành” khiến đề tài khai thác. Dưới bàn tay nhào nặn của hàng ngũ tăng trưởng Compile Heart tài ba, ko với gì lạ lúc series Hyperdimension Neptunia được ko ít người chơi yêu thích vì nội dung hóm hỉnh và tạo hình nhân vật toàn “hoa hậu anime”. Chính vì thế buộc phải dưới trướng “nhà thầu” mới Artisan Studios, sự thay đổi khẩu vị sang lối chơi đi cảnh màn hình ngang 2D trong Super Neptunia RPG mang phần làm tôi ngạc nhiên, ít phổ biến đều với tới cảm giác tươi mới cho series này nhưng cũng đi kèm sở hữu một số vấn đề mới phát sinh.
Nội dung lần này tiếp tục đưa người chơi đến mang “hoa hậu thân thiện” Neptune, thức tỉnh trong ký ức trống rỗng về bản thân trên cái giường êm ái trong 1 căn phòng sang trọng, ko thể nhớ nổi chuyện gì đã xảy ra. Trong khi đầu óc còn đang hoảng loàn vì tình thế bất ngờ, cô nàng đã bị 1 thành viên của Bombyx Mori phát hiện và đưa về “cơ quan chức năng” truy tìm hỏi thông tin. Từ đây, người chơi dần nhận thức rõ công ty này đang sử dụng vũ lực để thống trị ko gian 2D của vùng đất Gamingdustri, tools go88.apk . Họ đánh thuế những trò chơi điện tử 2D ngày càng nặng nài và cấm đoán đủ thứ, không cho phép tạo ra những trò chơi điện tử 3D. Người chơi buộc phải tậu những “hoa hậu anime” khác của series và điều tra rõ tình đầu nguyên nhân.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Atelier-Shallie-Alchemists-of-the-Dusk-Sea-DX
Cốt truyện sở hữu lẽ là một trong những điểm nhấn thú vị của Super Neptunia RPG lúc được xây dựng tương đối khôi hài và dễ thương, thường tạo các khoảnh khắc khiến cho người chơi cười khinh khích một phương pháp bất ngờ. Tuy nhiên, mang vẻ như nhà lớn mạnh muốn tập kết vào gameplay rộng rãi hơn, nên trò chơi thiếu hẳn những trường đoạn để níu giữ người chơi sự cuốn hút liên tiếp vào câu chuyện kể. Các đoạn thoại chuyển cảnh thường ngắn, phần lớn đều đi thẳng vào vấn đề, dường như là dụng tâm kiểu dáng của nhà phát triển. Ngay cả giao diện game cũng hạn chế 1 cách khó hiểu trong việc tiêu dùng chữ để giúp người chơi thuận tiện hơn trong trải nghiệm.
Đơn cử như trong suốt trải nghiệm, những điểm giao đi đến ngã rẽ khác mỗi lúc nhân vật tiếp cận đều chỉ biểu thị thao tác kể bấm nút tương tác. Tuy nhiên, do kiểu dáng đặc trưng với thời gian xuất hiện cảnh báo ngắn lúc đi ngang qua, không thi thoảng nếu tôi vô tình bỏ sót những điểm giao này trong những phân đoạn mang đặt camera quay bao quá từ xa, ít nhiều đều gây khó khăn trong trải nghiệm. Ngay cả hệ thống tra cứu bản đồ cũng vậy, đúng ra cần giúp người chơi dễ dàng tìm đường hơn thì nhà lớn mạnh Artisan Studios lại xây dựng với phần đánh đố. Các điểm tới hang động hay thị trấn đều ko bộc lộ tên địa danh hoặc chú giải trên bản đồ, làm cho việc tra cứu đường đi nước bước đa dạng khi khá ức chế.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/196806/atelier-shallie-alchemists-of-the-dusk-sea-dx
Chưa kể, trong lúc trải nghiệm game luôn đòi hỏi quay lại các địa điểm cũ, nhưng Super Neptunia RPG ko sở hữu hệ thống chuyển dịch nhanh. Nếu không nhớ địa danh nào ở đâu thì việc bạn loay hoay mua đường cũng tốn khá đa dạng thời kì ko bắt buộc thiết, rất bực mình. Thiết kế “tối giản” này cũng được nhà tăng trưởng đưa vào hệ thống đấu tranh khiến tôi cần kêu trời. Về cơ bản, mỗi nhân vật đều được liên kết với các nút bấm khác nhau và cũng như hệ thống tra cứu bản đồ, các đòn tấn công đều không có tên mang tuổi gì cả. Thiết kế khó hiểu này khiến người chơi mất thời kì ngay cả có những trận đánh thông thường, trong lúc đáng ra có thể “xử lý” nhanh gọn hơn nếu bảng kỹ năng biểu thị minh bạch hơn.
Không những vậy, hệ thống đấu tranh xoay vòng quanh vòng tròn Action Point gây rất phổ biến hạn chế trong chiến đấu. Thay vì tiêu dùng cơ chế theo lượt như chơi thấy trong các JRPG khác, Super Neptunia RPG dùng hệ thống Action Point trong chiến đấu cho mỗi phe 1 vòng và phương pháp thức vận hành hao hao nhau. Nếu bạn sử dụng AP cho 1 nhân vật chiến đấu, các nhân vật còn lại sẽ buộc phải chờ vòng tròn này bình phục tới mức nhất quyết nhưng với tốc độ chậm như sên bò, trừ khi bạn tăng tốc độ game lên. Vấn đề ở chỗ, khả năng cao là đa dạng người chơi sẽ không biết tới “nút bấm thần thánh” này bắt buộc trải nghiệm khi ấy sẽ vô cùng ức chế, đặc biệt khi bạn kiếm “đủ tụ” nhân vật. Kẻ thù cũng vậy nhưng đấy là việc của chúng bắt buộc tôi ko đề cập đến.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Edge of Eternity là tựa game nhập vai tương đối đặc trưng khi nó được khai sinh bởi các nhà vững mạnh phương tây nhưng lại có rộng rãi cảm giác của 1 JRPG hiện đại điển hình. Với sự lớn mạnh ngày càng rộng rãi của thể loại visual novel được chuyển ngữ và xuất ngoại khỏi tổ quốc mặt trời mọc trong vài năm sắp đây, loại JRPG bắt đầu sở hữu sự giao thoa với thể cái nhắc trên cộng có lối bề ngoài mở, mục đích là tự làm cho mới trải nghiệm kinh điển đang ngày một đi vào lối mòn này. Edge of Eternity tới từ đội ngũ lớn mạnh người Pháp Midgar Studio cũng đi theo xu hướng này bằng không gian màn chơi rộng lớn, trao cho người chơi sự tự do hơn với khả năng tác động đến trải nghiệm ưng chuẩn các lựa chọn.
Điểm nhấn của Edge of Eternity là hệ thống đấu tranh lai giữa ATB và chiến thuật theo lượt, phát huy thế mạnh của khía cạnh chiến thuật trong trải nghiệm. Lượt tranh đấu của mỗi nhân vật vẫn xoay quanh quéo thanh ATB đếm giờ dựa trên chỉ số nhanh nhẹn của nhân vật, nhưng không gian tranh đấu được chia ô dạng lưới na ná như những SRPG. Các nhân vật sở hữu thể chuyển động hỗ tương những ô này, nhưng hành động này cũng được tính là một lượt đi, go88 bị bắt . Thiết kế nói trên làm thay đổi tính chiến thuật như chơi thấy trong bất kỳ JRPG và SRPG nào mà tôi trải đời nghiệm trước đây. Ngược lại, các hành động đương đầu cơ bản, tiêu dùng vật phẩm, phép thuật hay thậm chí triệu hồi và vận phép này nọ vẫn khá thân thuộc có những ai yêu thích mẫu JRPG đề cập chung.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/wno6?k=840962c82e94428eb78f621d76071f6b
Đáng chú ý trong hệ thống đấu tranh của Edge of Eternity là vận phép, đòi hỏi người chơi phải cân đề cập kỹ lưỡng giữa lợi và hại. Nếu như các đòn tấn công sử dụng phép thuật mang thể diễn ra ngay tắp lự thì vận phép ngược lại. Mỗi lúc vận phép, nhân vật thường tốn vài lượt chơi để hoàn tất và đấy luôn là những “đòn sát thủ” khủng khiếp đối mang kẻ thù. Tuy nhiên, ví như bị tiến công khi đang vận phép, nhân vật sẽ bị hủy hành động và được trả lại lượt tấn công, cho phép bạn có thể dùng các đòn tấn công cơ bản thay thế. Thiết kế này có phần khá thiên tính người chơi lúc cho nhân vật cơ hội trang bị hai để tái tấn công lúc vận phép gián đoạn, thay vì bị mất lượt như hệ thống đấu tranh trong Grandia HD Collection.
Yếu tố chiến thuật cũng được phát huy hơi thú vị với 1 số bề ngoài gameplay khác trong hệ thống chiến đấu của Edge of Eternity. Đơn cử như một số trận đấu sẽ với ô đựng tinh thể pha lê hồi máu cho bất kỳ ai đứng ở đó. Có tức thị quân thù cũng sở hữu thể được hồi máu và bạn bắt buộc bắt buộc “đuổi cổ” chúng ra khỏi đấy càng nhanh càng thấp để “giành quyền ưu tiên”. Không những vậy, ngoại trừ HP và MP vốn đã quá quen thuộc, người chơi còn bắt buộc lưu ý đến thanh Team Energy tạm thời gọi là thể lực của cả party. Thanh này chỉ với thể hồi phục khi nghỉ ngơi ở Inn hoặc “kiếm gì bỏ bụng”, nhưng nó thúc đẩy siêu to tới khả năng chống chọi của nhân vật. Thiết kế này kết hợp khá hài hòa sở hữu phương pháp mà người chơi “gây chiến” kẻ thù trong game.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/game-zombie-army-4-sniper-elite
Thay cho việc chiến đấu tự nhiên của những JRPG kinh điển ngày xưa, Edge of Eternity sắm hướng tiếp cận hiện đại khi cho phép người chơi quyết định “khiêu chiến” sở hữu kẻ thù hay không. Bạn với thể “tránh voi chẳng xấu mặt nào” hoặc lao vào kẻ thù để gây chiến, nhưng ví như đấu tranh quá sức mà không để ý hồi phục thể lực cho nhân vật, khả năng cao là cuộc chiến sẽ khôn cùng vất vả. Ban đầu do “nhanh nhảu đoản” và say mê cày cấp, tôi đã đẩy cả party vào cửa tử tương đối rộng rãi lần, nhưng vẫn ko thể hiểu được tại sao cứ chinh chiến một thời gian là những nhân vật bỗng phát triển thành yếu như sên và đương đầu kém hiệu quả. Đã vậy, giả dụ “cuồng sát” mà lao vào vài ba kẻ thù đang đi lang thang, bạn sẽ biết thế nào là “ngu mà lì” giống như tôi.
Khi đó, cả party sẽ cần chiến đấu liên tiếp tùy vào số quân thù đại diện mà bạn dại dột “chọc vào ổ kiến lửa”. Nếu không có sự chuẩn bị chu đáo số lượng vật phẩm hồi máu hay mana, đó kiên cố sẽ cái chết được báo trước cho cả party. Trò chơi còn mang hệ thống kiểm tra để tặng thưởng tương ứng mỗi khi người chơi hoàn thành trận chiến, nhưng tôi vẫn chưa hiểu rõ nó được đánh giá dựa trên các tiêu chí nào. Tuy nhiên, chiến đấu “quá nhanh quá nguy hiểm” mang lẽ là một số các tiêu chí kiểm tra đó. Thế nhưng quyến rũ nhất vẫn là hệ thống thăng cấp trong Edge of Eternity, ko chỉ thăng cấp cho nhân vật mà cả khí giới mà nhân vật đấy tiêu dùng và gắn ngọc để mở khóa các buff và tuyệt kỹ khác nhau trong trận chiến.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://profile.hatena.ne.jp/go88mobi/profile |
https://go88mobi.wordpress.com/ |
https://trello.com/go88mobi/ |
https://www.diigo.com/user/go88mobi |
https://medium.com/@go88mobi/about |
Unlucky Seven là tựa game tương đối độc đáo trong bề ngoài đồ họa và với phổ biến cảm giác thân thuộc của cái game point and click các năm 1990. Unlucky Seven sở hữu số phận tương đối kỳ lạ như cái tên của nó. Tựa game này bắt đầu được thai nghén từ năm 2013 mang cái tựa (un)Lucky7, với nội dung đề cập về câu chuyện của bảy tù túng nên thực hành một nhiệm vụ ngoài không gian để đổi lấy tự do. Thế nhưng, dự án gây quỹ góp vốn bất thành làm cho hàng ngũ lớn mạnh “cha đẻ” đã đem con bỏ chợ và chuyển sang dự án mới. Một đội lớn mạnh khác đã bắt buộc “lấp đầy chỗ trống” để hoàn thành trò chơi sở hữu mẫu tên và cốt truyện mới. Không những vậy, trước thời điểm phát hành chính thức, giới chuyên môn chúng tôi phát hiện game sở hữu rộng rãi vấn đề với chất lượng bản dịch phụ đề tiếng Anh và đầy lỗi.
Vậy là thay vì ra mắt chính thức như dự kiến, nhà phát hành đã “linh động” chuyển sang Early Access để giải quyết những vấn đề tồn đọng. Mặc dù “phiên bản hồi sinh” mang tựa mới Unluck Seven sở hữu thể cực kỳ khác mang ý tưởng bản đầu của (un)Lucky7, nhưng vẫn có tới 1 trải nghiệm hơi hài hước, tải go88.vin . Đã thế, nó vừa tăm tối, vừa kinh dị lại vừa “tùm lum tá lả” mà còn cảm giác có gì đấy sai sai một cách khó diễn tả. Trò chơi sở hữu đa dạng hơi thở của mẫu game phiêu lưu giải đố ngày xưa sở hữu đồ họa pixel đặc trưng, một câu chuyện đề cập độc đáo và những lựa mua của người chơi sẽ dẫn tới những kết quả khác nhau.
Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item391027350
Unlucky Seven lấy bối cảnh công nghệ viễn tưởng tương đối độc đáo theo đúng kiểu “tà ma ngoại đạo”. Các nhân vật trong game mang đủ chiếc hình dạng, từ người cho tới người thú như người sói hay cô gái thỏ. Không biết sở hữu tự nhiên tự dưng không, nhưng nhân vật người máy ở đầu trải nghiệm làm tôi can hệ đến thỏ người máy trong hoạt hình kinh điển “Hãy đợi đấy” thường xem trên kênh truyền hình trong nước ngày xưa. Mọi chuyện bắt đầu có gã người cá sấu mang mưu đồ xấu xa mà tôi xin dành cho bạn trải nghiệm. Người chơi sẽ bắt đầu sở hữu nhân vật người máy giúp việc kể trên, nhưng đây ko nên là nhân vật độc nhất vô nhị mà bạn điều khiển.
Lối chơi của Unlucky Seven có tương đối hướng lưu lạc giải đố point and click, nhưng tôi ko chắc đây là biểu hiện chính xác về trò chơi. Kỳ thực, dù rằng người chơi luôn phải thúc đẩy có môi trường màn chơi để giải quyết các vấn đề của những nhân vật, nhưng yếu tố giải đố sở hữu cảm giác lặp lại và xoay quanh quéo lối chơi thử và sai hơn là đúng theo thực tế hay logic. Chẳng hạn như câu đố pha cocktail ở đầu trải nghiệm làm tôi mang cảm giác có gì đấy sai sai lúc pha dầu oliu mang tiêu đen và 1 cơ số đồ vật “ghê rợn” khác. Chỉ nghĩ thôi cũng đã thấy rùng mình, trong lúc gã người cá sấu nốc vào mồm hết ly này đến ly khác để nếm thử lúc bạn pha sai công thức. Eo ôi!
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/662868124748660736/game-arc-of-alchemist-console
Vấn đề to nhất của Unlucky Seven không chỉ nằm ở những câu đố với cảm giác thử và sai trong giải đố, mà còn ở chi tiết phần gợi ý lời giải hầu như ko với hoặc vô cùng mơ hồ. Chưa kể, chi tiết tương tác được kiểu dáng vô cùng tuyến tính cũng là 1 điểm trừ không nhỏ. Một số vật phẩm chỉ với thể tác động 1 khi người chơi thực hiện một số hành động khác trước, buộc bạn phải chuyển động hỗ tương giữa các cảnh để tìm kiếm trường hợp chẳng may bỏ sót. Đáng ca cẩm nhất là tốc độ vận động của nhân vật cứ rề rề, không bí quyết nào nâng cao tốc như đông đảo những tựa game cộng thể cái khác, rất khó chịu. Đã vậy, các hoạt cảnh giữa các nhân vật cũng diễn ra dềnh dang tương tự, làm người chơi luôn cần chờ “hết phim” khá bực mình.
Điều khiển cũng là một vấn đề khác của Unlucky Seven. Trò chơi tương trợ bàn phím hoặc tay cầm nhưng ko hỗ trợ chuột. Tuy nhiên, tôi thường gặp khó khăn với tay cầm Xbox 360 cái với dây mà không rõ nguyên nhân. Sử dụng tay cầm luôn có độ trễ mỗi lúc nhân vật di chuyển, khi nào cũng đi lố nên vô cùng khó ảnh hưởng mang những vật phẩm hoặc NPC. Trường hợp thường gặp và gây bực mình nhiều nhất là khi nhân vật đứng sai hướng buộc phải ko hiện tương tác, chả hạn như đằng sau NPC hoặc vật phẩm. Thế buộc phải khi chơi bằng tay cầm, trường hợp muốn ảnh hưởng thì bạn nên vận động nhân vật từng chút 1 “rà đường”. Vấn đề này làm cho tôi siêu dễ nổi điên trong những tình huống nên tương tác với đồ vật gì đó rộng rãi lần để giải đố
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://lsuvgs.org.uk/members/go88mobi.3849/ |
https://zum.bi/fGHryZ |
https://go88mobi.gonevis.com/ |
https://www.renderosity.com/users/id:1053300 |
https://en.eyeka.com/u/go88mobi |
Witch & Hero 2 là phần chơi trang bị hai trong series hành động nhập vai Witch & Hero, có kiểu dáng đơn giản và dễ chơi, tiếp tục thử thách “mức độ cay cú” của bạn như tựa game tiền nhiệm. Witch & Hero 2 vẫn mở màn bằng câu chuyện nhắc đơn thuần với 1 nút thắt hài hước làm cho tôi lại bật cười thích thú. Chuyện nhắc rằng Demon Lord đã gởi thư thách đấu tới nhân vật hero và witch trong phần đầu. Kết quả chẳng cần bắt buộc đoán lúc Demon Lord “vung tay trúng má”, khiến cho cặp đôi “đen tình đen luôn bạc” bị giam cầm trong tinh cầu pha lê. Khi nghe tin dữ, bé hero ở quê nhà nổi máu anh hùng đi thách đấu Demon Lord và chóng vánh “tử vì đạo”. Bé witch chạy theo cản không kịp đã cần bồi hồi tiêu dùng cấm thuật “thân này ví xẻ làm đôi”, chia nửa mạng để cứu lấy bé hero. Cuộc chiến “hãy đợi đấy” lại tiếp tục sở hữu vòng lặp mới.
Nếu bạn đã từng trải nghiệm phần chơi trước, đồ họa trong Witch & Hero 2 sẽ vô cùng quen thuộc. Vẫn là hình ảnh 8 bit nhiều màu sắc, bổ sung thêm một số kẻ thù mới cùng các tạo hình cũ vốn đã khá phổ biến về chủ đề. Boss trong màn chơi và đặc trưng là trùm cuối mang cảm giác được mài giũa rộng rãi hơn. Trận cảm tử cùng Demon Lord để lại cho tôi chút bất ngờ so sở hữu Witch & Hero. Trong khi đó, phong cách gameplay đơn giản từ phần chơi trước vẫn tiếp tục là điểm nhấn. Nhân vật chính lần này là bé hero, kế thừa truyền thống “thiết đầu công” tông đâu diệt kẻ thù và mất máu đến đó. Sứ mệnh của người chơi ví như bạn ưng ý nhiệm vụ này, vẫn là bảo vệ không để bé witch mất mạng dẫn tới “game over”.
Xem thêm: https://linkhay.com/blog/196394/game-arc-of-alchemist-console
Khác biệt đáng chú ý trong phần chơi mới là bé witch vẫn có khả năng vận động và chống chọi như bé hero, không còn với kiếp hòn vọng cu li chờ nhận huyết tinh để hồi sinh nữa. Tuy nhiên, nhân vật này bị tránh tốc độ đi lại trong khi bé hero thì ngược lại. Thậm chí kha3 năng hồi sinh cũng nhanh như “tách trà thanh xuân” mỗi lúc được bé witch “tình thương mến thương”. Mặc dù nghe có vẻ đơn thuần nhưng kỳ thực trải nghiệm rộng rãi lúc hơi hỗn loạn. Trên bản Nintendo Switch mà tôi trải nghiệm, mỗi nhân vật được điều khiển bằng 1 tay cầm Joy-Con. Điều này cũng đồng nghĩa bạn với thể chơi đơn hoặc co-op mang một người chơi khác. Co-op thì không sở hữu gì đáng nhắc vì trải nghiệm quá đơn giản, mỗi người điều khiển 1 nhân vật.
Khi đó, “sáng chói” nhất vẫn là bé hero buộc phải luôn bảo vệ bé witch trước những “đòn xe hủ lô” của kẻ thù, bao gồm cả các “đòn chém gió” của trùm cuối. Ngược lại, bé witch tuy khả năng tranh đấu kém nhưng khi nhận đủ huyết tinh thì “thiên hạ vô đối”, sở hữu thể dùng pháp thuật “thổi bay” cả hàng hàng lớp lớp kẻ thù. Yếu tố gameplay này với tới tính chiến thuật hơi thú vị. Vấn đề ở chỗ, điều khiển cả hai nhân vật cùng khi không hề đơn thuần trường hợp bạn chơi đơn. Trải nghiệm lúc này quay về giống như Witch & Hero: 1 nhân vật đi chinh chiến khắp nơi và nhân vật còn lại đứng nhất thiết một chỗ. Người chơi vẫn chủ yếu tiêu dùng bé hero chống chọi mang kẻ thù, bảo vệ bé witch, thu thập thật đa dạng tiền và “chúc may mắn lần sau”.
Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/662868124748660736/game-arc-of-alchemist-console
Do thao tác song song bằng hai tay, bạn gần như không thể thường xuyên điều khiển hai nhân vật đi lại độc lập vì vô cùng dễ nhầm lẫn thao tác. Ngay cả khi thuộc hàng “dị nhân”, trải nghiệm game cũng ko hề dễ dàng trong những màn chơi về sau khi, nhất là khi số lượng kẻ thù tăng cao siêu nhanh. Nếu người chơi ko cẩn thận, bé witch với thể biến cuộc đấu đang gay cấn phát triển thành “game over” trong chớp mắt, go888 . Ngoài khác biệt đấy ra, các chi tiết gameplay còn lại đều có rộng rãi nét tương đồng với Witch & Hero, từ vào địa chỉ để nâng cấp các chỉ số cho bé hero và witch mạnh hơn, cho tới trải nghiệm nặng tính lặp lại và đòi hỏi “cày cuốc” rất nhiều
Bên cạnh đó, kẻ thù trong phần chơi mới cũng phần lớn và hỗn loàn hơn, đòi hỏi bạn cần mang chiến thuật chiến đấu nhất mực tùy vào từng cảnh huống để ngăn chúng “sàm sỡ” bé witch càng nhiều càng tốt. Nhiệm vụ của người chơi vẫn là tập hợp bảo vệ cho nhân vật này, đồng thời tiếp tục “hốt” thật phổ biến tiền và huyết tinh để bé witch sở hữu cơ hội “tỏa sáng”, dù chỉ là 1 phút giây ngắn. Ở góc độ người chơi, Witch & Hero 2 ứng dụng và cải tiến hơi tốt công thức cũ lúc tiếp tục duy trì được lối chơi casual đơn giản thiên về “cày cuốc”, đi kèm mang đấy là 1 chút thay đổi nhỏ về cơ chế gameplay nhưng sở hữu đến trải nghiệm siêu dễ gây nghiện mới và không kém phần thử thách.
Trang chủ: https://go88.mobi/
http://yadakar.com/forum/member.php?556024-go88mobi
https://www.runnerspace.com/profile.php?member_id=347950
http://www.caravanvn.com/members/go88mobi.15284/
https://www.bonanza.com/users/49567983/profile
https://bigbro.cc/members/23792/#about