忍者ブログ

sieubai888

Far Cry 6 Ubisoft Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Far Cry 6 Ubisoft Console

Far Cry 6 – Kể từ khi ra mắt lần thứ nhất vào năm 2004, dòng game Far Cry đã chuyển mình hoàn hảo từ 1 bản demo khoa học bị NVIDIA từ bỏ, phát triển thành một tựa game thuộc hàng “bom tấn” và là cây “hái ra tiền” của Ubisoft với 5 phiên bản chính thức cùng rộng rãi phụ bản mở mang trên tất cả những nền tảng PC và console. Thế nên không lạ gì khi phiên bản đồ vật 6 của dòng game vẫn còn đang trong công đoạn phát triển, 1 chiến dịch kinh doanh đã chính thức được tung ra thị trường, mở màn bằng những “úp mở” của dàn diễn viên lồng tiếng sở hữu liên quan, các hình ảnh artwork và thông tin lấp lửng hay thậm chí những pha “lộ hàng” mang chủ đích nhằm lôi kéo tầm nhìn từ phía game thủ, đặc thù là từ những fan trung thành của dòng game.

Không dừng lại ở đó, ít lâu sau, tựa game lại nhận được thông báo dời ngày ra mắt để với thể gọt giũa và hoàn thiện thêm nhằm đem đến cho người hâm mộ cái game 1 trải nghiệm game ấn tượng nhất go88 tài xỉu , giảm thiểu tình trạng ra mắt game vội vàng cho kịp tiến độ như Cyberpunk 2077 để rồi tạo thành một “thảm hoạ” nghiêm trọng mà mãi siêu lâu sau đó vẫn ko thể nào giải quyết hết được. Sau lúc “treo khẩu vị” của game thủ suốt hơn 1 năm rưỡi sở hữu những thông báo vô cộng nhỏ giọt, cuối cùng thì Far Cry 6 đã chính thức mang mặt trên thị trường hồi đầu tháng 10 vừa qua và cũng là tựa game thứ nhất thuộc chiếc game Far Cry “đổ bộ” lên các hệ máy console thế hệ mới như PlayStation 5 và XBOX Series X.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/202923/we-happy-few-dlc-early-access

Về mặt tổng thể, với Far Cry 6, bắt buộc nhắc rằng hàng ngũ làm cho game của Ubisoft đã lưu giữ được gần như tuyệt vời những giá trị chủ chốt của mẫu game. Ở đây, phải bắt buộc nhìn lại tí chút về tựa game Far Cry đầu tiên. Phải biết rằng sau lúc thất bại trong việc đàm phán có NVIDIA để biến bản demo công nghệ X-Isle: Dinosaur Island thành trình chấm điểm tiêu chuẩn (Benchmark), hàng ngũ phát triển kỹ thuật non trẻ đến từ Crytek đã có một quyết định táo tợn là nhận sự đầu tư từ phía Ubisoft để biến phiên bản demo công nghệ này trở thành một tựa game hạng AAA hoàn chỉnh.

Tất nhiên là với một đội ngũ khoa học “tay ngang”, thiếu đi ít nhiều kinh nghiệm thiết kế game, Far Cry được lớn mạnh với một công thức chưa từng với từ trước tới nay khi trò chơi được thiết lập sở hữu tiêu chuẩn đồ họa hàng đầu cho tới thời điểm đó, “ném” người chơi vào 1 không gian đẹp mắt “mướt mát” của một hòn đảo nhiệt đới, cho phép người chơi tự khám phá cốt truyện và màn chơi theo 1 phong cách tự do mà không có bất kỳ tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất nào trước đó làm được. Chính do đó mà hai giá trị mấu chốt nhất của dòng game là “chất lượng đồ họa hàng đầu” và “phong bí quyết chơi tự do” đã phát triển thành “kim chỉ nam” cho cực kỳ cả những phiên bản Far Cry sau này, bao gồm cả những phiên bản chính thức và các phụ bản, mang đến nét độc đáo phấn khích cho nhãn hiệu này nhắc chung.

Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/664493775735881728/we-happy-few-dlc-early-access

Từ giã những dãy núi tuyết lạnh giá Kyrat trong Far Cry 4 hay bang Montana đầy rực rực rỡ của nước Mỹ trong Far Cry 5, phần thiết bị sáu của loại game đưa người chơi quay lại bối cảnh vô cộng thân thuộc của nhà nước đảo nhiệt đới nhái tưởng Yara, với tên độc tài “biến thái” Castillo đang nắm quyền tuyệt đối. Mặc dù Ubisoft đã đa dạng lần dính “phốt” vì “treo đầu dê bán giết chó” khi quảng bá trailer một đằng, trong khi chất lượng đồ hoạ game trên thực tại lại dị biệt 1 trời một vực có những tựa game khác như Tom Clancy’s The Division 2 hay Watch Dogs: Legion, nhưng có lần ra mắt này, sắp như chất lượng đồ hoạ của tựa game chẳng dị biệt là bao so sở hữu những thước phim quảng bá được “trau chuốt” kỹ lưỡng.

Bên cạnh đó, hàng ngũ kỹ thuật đồ hoạ cũng không ngại ngần dùng cả hiệu ứng dựng hình Ray Tracing đầy “nặng ký” sở hữu hai gói bao gồm phản ánh (Ray Traced Reflection) và đổ bóng (Ray Traced Shadow), khiến cho cho mỗi khung hình đều phát triển thành chân thực và đẹp mắt, nhất là con đường ướt đẫm sau cơn mưa phản ánh cảnh vật và ánh mặt trời chiều tà vô cùng sinh động, ko “giả trân” như rộng rãi tựa game áp dụng những hiệu ứng đề đạt theo kiểu “giả cầy” trên thị trường hiện nay. Nhưng cũng chính vì sự “nhồi nhét” ngồn ngộn những hiệu ứng đồ hoạ tiên tiến, Far Cry 6 trở nên nặng vật nài hơn bao giờ hết, thậm chí card đồ họa tầm trung – cao cấp MSI RX 6600 XT Gaming X 8G thế hệ mới cũng chỉ đủ khả năng “gánh game” có tốc độ nhàng nhàng 66fps ở độ phân giải 1080p và mức thiết lập cao nhất.

Trang chủ: https://go88.mobi

https://gfycat.com/@go88mobi
https://blip.fm/go88mobi
https://www.ranker.com/writer/go88mobi
https://www.zippyshare.com/go88mobi
https://fstoppers.com/profile/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R