忍者ブログ

sieubai888

Game Mo Astray Pixel Archpray

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Mo Astray Pixel Archpray

MO:Astray là game đi cảnh giải đố đồ họa pixel, nhưng lại là 1 trong các tựa game hoàn hảo gần như mọi khía cạnh mà bạn với thể chọn thấy trên thị trường hiện nay. Tôi phải thừa nhận chiếc tên MO:Astray không gợi rộng rãi hứng thú ban đầu. Thế nhưng, từ cách xây dựng câu chuyện đề cập bí hiểm tới phong phương pháp đồ họa pixel tăm tối, tựa game này mau chóng làm tôi ấn tượng với cảm giác trải nghiệm luôn tươi mới. Nhà lớn mạnh Archpray đã cải biên “tưởng vô lý nhưng lại rất thuyết phục” những cơ chế gameplay quen thuộc của dòng game đi cảnh, tạo sự quyến rũ đầy phấn khởi khó cưỡng cho sản phẩm đầu tay của họ. Kỳ thực, tôi thậm chí ko tin đây là tựa game đầu tay của nhóm bạn cũ cộng lớp này.

Mặc dù MO:Astray khoác lên mình lớp đồ họa pixel, nhưng tôi thậm chí ko nhận ra điều này cho tới 1 số phân cảnh tác động giải đố về sau hiện rõ điểm ảnh trên những NPC. Một phần sở hữu lẽ do màn chơi trong game tương đối tối, go88 nổ hũ ,nhưng khó mang thể phủ nhận hình ảnh pixel được xây dựng vô cùng ấn tượng, nhất là tạo hình những con boss đồ sộ và hoành tráng chiếm cả từ 1/3 tới 1/2 sườn hình. Tuy hình ảnh ban sơ tạo cảm giác metroidvania nhưng trừ những bí mật, tựa game này hoàn toàn tuyến tính và đường đi chỉ mang tiến chứ không lùi.

Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/660426940148301824/wwe-2k-battlegrounds-nintendo-switch

Nhân vật của người chơi là một cục tròn vô danh, về sau được gọi là MO. Ban đầu, nhân vật chính có khả năng đi lại vô cùng tránh bằng bí quyết phóng thân đến trước giống hành động lúc bạn bắn ná. Đặc biệt, MO mang khả năng bám trợ thời trong thời kì ngắn vào các bức tường hoặc trần và vận động bằng thao tác nhảy bám đề cập trên. Tuy nhiên, đây chỉ là kỹ năng vận động căn bản của nhân vật. Trong công đoạn trải nghiệm, người chơi sẽ học thêm kỹ năng mới như dancing hai bước cải tiến và khả năng ký sinh vào đầu sinh vật khác.

Quan trọng ko kém còn lại là kỹ năng nhảy đầm hai bước. Thế nhưng, không giống như khiêu vũ hai bước đơn giản trong những tựa game cộng thể dòng khác, cơ chế nhảy hai bước trong MO:Astray cải tiến thú vị hơn. Giữa hai khoảng dancing với thời gian trợ thời giới hạn giữa không, cho phép nhân vật chuyển hướng cho bước dancing đồ vật hai. Thiết kế màn chơi tận dụng vô cùng triệt để kỹ năng này. Đơn cử như các phân đoạn sở hữu những điểm nhảy xoay tròn gắn đầy cạm bẫy khắp nơi, đòi hỏi bạn cần canh thời khắc lâm thời giới hạn chuẩn xác trước lúc nhảy bước vật dụng hai.
 
Xem thêm: https://go88mobi.gumroad.com/p/wwe-2k-battlegrounds-nintendo-switch

Thậm chí, kỹ năng này còn được dùng để đấu tranh sở hữu boss theo phương pháp “tay ko đánh giặc” hơi kịch tính, đòi hỏi khả năng phản xạ nhanh thậm chí nghĩ suy sáng tạo của người chơi trước các đòn tấn công của chúng. Các trận đánh boss với tạo hình độc đáo với rộng rãi chủ đề khác nhau cũng không thể không kể đến. Đặc biệt, số lượng boss ko hề ít cũng là điểm cùng khác của MO:Astray. Tính thử thách nằm ở bí quyết mà người chơi ứng dụng phối hợp các cơ chế gameplay nói trên vào trải nghiệm đi cảnh và chiến đấu.

Những kỹ năng căn bản mà trò chơi chỉ dẫn có thể khác rất phổ biến mang các gì mà bạn có thể ứng dụng trong trải nghiệm game. Thiết kế này giúp trải nghiệm game quyến rũ bất ngờ, đòi hỏi người chơi đôi khi buộc phải suy nghĩ sáng tạo hơn trước trở ngại vật nào đó. Tuy nhiên, không ít cảnh huống như thế khiến MO nên trả giá, làm cho tôi đôi khi cũng thấy ấm ức. Đó là chưa kể các vật phẩm thu thập được giấu kỹ trong ko gian màn chơi, sở hữu tới cảm giác tưởng thưởng cao đến bất thần và vô cộng thỏa mãn.

Trang chủ: https://go88.mobi/

https://github.com/go88mobi
https://dribbble.com/go88mobi
https://www.behance.net/go88mobi
https://www.fiverr.com/go88mobi
https://angel.co/u/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R