忍者ブログ

sieubai888

ONINAKI Square Enix Unity Console

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ONINAKI Square Enix Unity Console

Điểm tạo nên khác biệt giữa ONINAKI và rộng rãi tựa game khác là khả năng chuyển đổi tương hỗ giữa Living World và Beyond, mang khả năng tấn công khác hẳn. Ở Living World, nhân vật mạnh hơn quái trong lúc Beyond thì ngược lại. Một chút sơ ý lúc chống chọi ở Beyond cũng mang thể khiến bạn nhận hai chữ game over đầy tức tưởi, vô cùng ức chế. Đáng nói, rất nhiều thời kì chiến đấu chỉ xoay vòng vèo việc nhấn như điên nút tấn công, nhưng lại vướng phải điểm trừ to nhất của game là trải nghiệm tranh đấu với nhịp độ khá chậm, không tạo cảm giác hành động như lối chơi tương đối thiên về “chặt chém” của ONINAKI.

Dù vậy, phong cách đồ họa của trò chơi có vẻ tương đối tương đối trẻ con, có lẽ nhà tăng trưởng cố ý mẫu mã như vậy để giảm cảm giác nặng nài nỉ từ rất nhiều những câu chuyện trong trải nghiệm game. Ngược lại, kiểu dáng boss tương đối ấn tượng về tạo hình, độ ngầu và cả chừng độ thử thách go88 k . Chúng cực kỳ khổng lồ và luôn dễ “bắt nạt” bạn trong toàn bộ tình cảnh ví như ko kỹ lưỡng bằng các vận động mượt mà, các đòn tiến công mạnh mẽ và không ngại “lấy làm thịt đè người” theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Ngay cả những bài nhạc đánh boss cũng khá ấn tượng, vừa với cảm giác chứa chan năng lượng mà cũng gieo vào tai người nghe những giai điệu khôn cùng xuất sắc.

Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/game-fightn-rage-2d-console

Tuy vậy, tôi phát hiện một vấn đề ko biết với phải là lỗi game hay ko là đôi khi mang tình trạng 1 nhóm kẻ thù “cắc ké” hay đứng yên bất động không mang động thái đánh trả ngay cả khi bị tấn công. Thế nhưng, điểm trừ to nhất là hệ thống chiến đấu của ONINAKI thường tạo cảm giác lặp lại trong trải nghiệm, ngay cả khi bạn sở hữu rất rộng rãi thiết bị để tinh chỉnh và đổi thay giúp sở hữu tới cảm giác đương đầu quyến rũ và kịch tính hơn. Một trong những khía cạnh quyến rũ đấy là Kagachi với thể dịch chuyển qua lại giữa Living World và Beyond. Không các vậy, nhân vật chính còn với thể “làm bạn” mang các Daemon mà trong game giảng giải là các vong hồn không thể đầu thai vì ko sở hữu chút ký ức gì về cuộc sống trước đó của họ.

Những Daemon này không các là vũ khí, mà còn giúp nhân vật tung ra những tuyệt kỹ tấn công đẹp mắt trong chiến đấu. Người chơi với thể mang theo bốn daemon nhưng nhân vật điều khiển vẫn là Kagachi. Tuy nhiên, mỗi daemon sẽ với các phong cách chiến đấu, sở trường riêng và sở đoản riêng, khiến cho thay đổi khả năng tiến công của nhân vật chính. Đơn cử như Aisha, daemon trước tiên của Kagachi với khí giới là kiếm, mang khả năng lướt nhanh và tấn công hơi linh hoạt, trong lúc daemon trang bị ba Dia lại chuyển khả năng tiến công của Kagachi sang bắn súng tầm xa. Chuyển đổi sang daemon ưng ý cho nhiệm vụ là yếu tố quyết định giúp trải nghiệm đỡ nặng tính cày cuốc, 1 trong các điểm trừ to nhất trong hệ thống tranh đấu của ONINAKI.

Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/10/game-fightn-rage-2d-console.html

Tất nhiên, daemon cũng không nên chỉ để tấn công mà còn sở hữu tới các câu chuyện riêng về daemon đó, như phần thưởng cho “sự tiến bộ” của người chơi khi tiêu dùng soulstone để mở khóa ký ức của người bạn đồng hành vô cùng quan yếu này. Càng mở khóa được nhiều ký ức, nhân vật càng thăng cấp và mở ra thêm đa dạng kỹ năng mới có ích hơn trong chiến đấu. Trong lúc đó, ví như “ăn đòn” từ kẻ thù sẽ giúp daemon tăng chỉ số Affinity, khi đạt 100% trở lên sẽ nâng cao khả năng tiến công trong 1 thời gian. Thế nhưng, đây là con dao hai lưỡi vì ví như để nâng cao quá 150%, khả năng phòng ngự của nhân vật sẽ càng khi càng giảm tỷ lệ nghịch với khả năng tấn công.

Nhân vật cũng vậy, di chuyển hay tấn công đều tương đối từ tốn, luôn với 1 thời gian cooldown sau mỗi đòn tiến công hay dùng vật phẩm buộc phải cảm giác không thỏa mãn. Chẳng hạn khi bạn đang tung tuyệt chiêu thì ko thể một thể tay nhấn nút hồi máu mà nên đợi sau khi nhân vật hoàn thành hoạt cảnh khai triển tuyệt chiêu nói trên mới sở hữu thể nhấn nút để hồi máu. Nói đơn thuần là nhân vật chỉ với thể thực hành 1 hành động trong một thời điểm, cần rộng rãi lúc siêu ức chế vì buộc phải chờ tới lượt. Chưa kể, hệ thống kỹ năng của các daemon tuy đa dạng nhưng khiến cho tôi tương đối rối với bí quyết thiết kế kiểu chùm nho đặc trưng

Trang chủ: https://go88.mobi

http://diendansacdep.com/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1812
https://raovatxunghe.com/members/go88mobi.11732.html
https://forum.xemtuvithayhieu.com/members/go88mobi.943/#about
http://forum.cncprovn.com/members/116024-go88mobi
https://forum.giasutoan.info/members/go88mobi.1321/#about
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R