[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Niffelheim là tựa game hơi độc đáo khi hài hòa các yếu tố sinh tồn, khám phá hang động và đi cảnh màn hình ngang vào 1 trải nghiệm dựa trên truyền thuyết Bắc Âu. Trò chơi phát hành năm ngoái trên PC và đến tận hiện tại thì người chơi console mới được “chạm tay”. Theo truyền thuyết Bắc Âu, Niflheim hay Niflheimr (tạm dịch cõi sương mù) là tên gọi của một trong cửu giới. Nơi đây căn bản ko mang gì ngoại trừ giá lạnh, được xem là vương quốc băng sở hữu những dòng sông đông cứng bởi cái lạnh khắc nghiệt. Đây cũng là nơi ở của Hel, con gái của Loki và các người chết “bèo bọt”, ko cần các cái chết anh dũng và đó cũng là bối cảnh game. Nhân vật của người chơi là chiến binh Viking sa cơ lỡ vận, bị mắc kẹt tại đây buộc phải phải sinh tồn và sắm phương pháp tới Valhalla. Tên game Niffelheim tôi nghĩ do bí quyết phiên âm khác theo địa phương của hàng ngũ nhà phát triển Ellada Games.
Bỏ qua các “râu ria” của phần tùy biến nhân vật, Niffelheim chào đón tôi ngay từ đầu trải nghiệm là đồ họa vẽ tay rất đẹp, mang tính thẩm mỹ cao. Cảnh nền trong game với tới 1 cảm giác khá lạnh lẽo mang môi trường sống hết sức khắc nghiệt go88 nổ hũ . Khi bạn vào trong những hang động, ánh sáng phát ra từ nguồn sáng là những ngọn đuốc trông tương đối ấn tượng. Dù vậy, với một điểm trừ nhỏ là nhân vật đi lại khá thiếu tự nhiên, cảm giác như đang bay là là trên mặt đất hơn là chạy. Tuy nhiên, vì vấn đề này ko gây tương tác tới trải nghiệm game buộc phải tôi ko đặt nặng.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3787088-Game-Amnesia-Collection-Switch.html
Ở góc độ gameplay, Niffelheim có đến 1 trải nghiệm không nên dành cho toàn bộ mọi người. Từ những hình artwork lúc chờ tải dữ liệu cũng cho thấy trải nghiệm game ko mấy thân thiện. Mặc dù trò chơi sở hữu phần chỉ dẫn cơ bản hơi khía cạnh trong menu, nhưng người chơi buộc phải tự vào đọc để hiểu cơ chế gameplay. Game ko hề có sự khoan nhượng trong trải nghiệm. Nói 1 cách khác, đây là tựa game dễ dàng phát triển thành cơn ác mộng nếu người chơi thiếu kiên nhẫn. Thế nhưng, điều khiến tôi cảm thấy quấy rầy nhất là game hiện màn hình vận tải dữ liệu khá thường xuyên. Ngay cả muốn hồi máu, bạn cũng phải tìm tới “ngai vàng” chờ “lên máu”.
Cũng giống như rộng rãi tựa game sinh tồn khác, nhân vật khởi đầu với một tòa lâu đài và cần thiết phẩm hạn chế. Bạn chỉ có một số đồ vật căn bản để đương đầu với kẻ thù, chặt cây lấy gỗ và thu hoạch các tài nguyên cơ bản từ Niffelheim. Mặc dù thiếu chỉ dẫn “cầm tay chỉ việc” là 1 điểm trừ không nhỏ mang mẫu game này, nhưng nó cũng sở hữu đến điểm cùng vô cùng to là biến trải nghiệm của người chơi vươn lên là háo hức hơn duyệt yếu tố đi cảnh khám phá môi trường màn chơi và tất cả trang bị khác. Mỗi sắm tòi của người chơi trong giả dụ này đều mang đến phần thưởng nhất định, chỉ với điều nó đòi hỏi bạn buộc phải bỏ công bỏ sức đa dạng hơn.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Amnesia-Collection-Frictional-Games
Khám phá là 1 trong những điểm cộng lớn nhất của trò chơi. Thế giới trong Niffelheim mang rất phổ biến hang động sâu rộng rải rác, ngập tràn tài nguyên, chiến lợi phẩm và tất nhiên ko thể thiếu kẻ thù hay boss để ngăn người chơi xâm phạm. Boss đa phần đều khá thử thách, đòi hỏi nhân vật bắt buộc có vật dụng ngon để hạ gục chúng. Dù vậy, kết quả sau cuối có đến cảm giác tương đối thỏa mãn, đặc biệt sau lúc bạn tự tay hạ gục boss và thu gom tất cả chiến lợi phẩm. Đó là chưa đề cập hàng loạt nhiệm vụ, cộng với số lượng đồ sộ thiết bị để nâng cấp hay chế tạo cũng có đến 1 giá trị chơi lại khá lớn và không kém phần thử thách cho trò chơi.
Khía cạnh đi cảnh cũng được kiểu dáng để góp phần giúp trải nghiệm sinh tồn đa dạng thử thách hơn trong Niffelheim. Nếu sơ sẩy để hết đồ hồi máu và đang trong tình trạng “hấp hối”, nhân vật sẽ di chuyển cực kỳ chậm, khả năng sống sót của bạn khá phải chăng ví như ở xa “ngai vàng”. Điều khiến tôi hơi ức chế là những thao tác nhắc trên diễn ra ở nhịp điệu rề rề, thậm chí với thể khiến cho bạn mất vài phút để di chuyển từ bên không tính về đến “ngai vàng”, rồi lại chờ thêm 1 thời kì chờ để máu trong giả dụ kể trên. Thế nhưng, các chi tiết khác hoàn toàn trái trái lại khi mang tới tiết điệu nhanh và hợp lý hơn, chả hạn như chiến đấu.
Trang chủ: https://go88.mobi
Monster Hunter World: Iceborne là bản mở mang tuyệt vời, bổ sung thêm cực kỳ đa dạng nội dung đáng giá cho tựa game hành động nhập vai Monster Hunter World vốn đã “đỉnh cao” về trải nghiệm. Mang tiếng là bản mở rộng, nhưng Monster Hunter World: Iceborne ko bề ngoài để với tới 1 “cuộc đi dạo” như trải nghiệm ban đầu trong Monster Hunter World. Bản mở mang này vô cùng quy mô về nội dung và sở hữu thời lượng chơi tương đương sở hữu phần chơi gốc. Cách độc nhất vô nhị để bạn trải nghiệm bản mở rộng này là buộc phải hoàn thành phần chơi ban đầu trước, vốn sở hữu thời lượng trải nghiệm khoảng vài chục tiếng tùy vào tiết điệu chơi và trình độ “thợ săn” của người chơi.
Iceborne nối tiếp nội dung ngay sau chấm dứt của Monster Hunter World, bổ sung thêm cốt truyện và địa danh mới, quy mô tương đương phần chơi gốc. Số lượng quái vật mới được đưa vào không hề nhỏ, cộng rất phổ biến cập nhật nội dung và tinh chỉnh giúp cải thiện trải nghiệm phải chăng hơn. Đây là một bản mở mang tương đối bất thần lúc xét ở bản thân tựa game gốc được xây dựng quá phải chăng và ko mang gì để chê. Thậm chí, tôi cũng sẽ chẳng kêu ca nếu Capcom biến bản mở mang mới này thành phần tiếp theo của Monster Hunter World go88 tài xỉu . Cảm giác trải nghiệm tuy có đa dạng khác biệt và cũng hấp dẫn ko kém, nhưng họ quyết định không làm cho thế. Nếu với giải thưởng về bản mở mang hay nhất, tôi nghĩ Monster Hunter World: Iceborne sẽ được vinh danh.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/game-kingdom-two-crowns-coop
Một trong các điểm nhấn vượt trội nhất của Monster Hunter World: Iceborne là Clutch Claw, một chiếc câu liêm mà tôi nghĩ sở hữu lẽ hàng ngũ phát triển đã cải tiến từ cơ chế tương tự có đến các trận chiến hoành tráng mang quái vật đồ sộ trong Dragon’s Dogma. Món “đồ chơi thợ săn” mới này khiến cho đổi thay cực kỳ nhiều trong game, từ chi tiết chiến thuật lúc đại chiến mang quái vật cho đến cảm giác trải nghiệm tươi mới. Đặc biệt, nó vô cùng thích hợp mang lối chơi đặc biệt của Monster Hunter World mà không tạo cảm giác khiên cưỡng. Clutch Claw ko chỉ đơn giản là 1 luôn tiện ích mới cho những thợ săn, mà gần như phát triển thành một công cụ ko thể thiếu trong những chuyến đi săn quái vật ngay từ lần đầu tiên bạn cầm nó trên tay.
Không những vậy, hầu hết những vũ khí cũ dù vẫn sở hữu cảm giác chiến đấu quen thuộc, nhưng đều có thêm một hay hai “trò” mới, hỗ trợ chống chọi phải chăng hơn cho lối chơi của mỗi người. Cảm giác tranh đấu là điều hơi quan trọng trong Monster Hunter World: Iceborne và các cập nhật mới không hề làm cho đổi thay điều quan yếu này. Nếu bạn quen sử dụng một cái khí giới nào đó, toàn bộ đồ vật sẽ vẫn thế nhưng chỉ phải chăng hơn, ko nhờ vài “trò” mới của mỗi chiếc khí giới thì cũng nhờ phương tiện Clutch Claw vô cùng hữu dụng nói trên. Trang bị cũng có sự thay đổi chỉ số rõ rệt trong Master Rank. Những trang bị High Rank từng là vật dụng ham mê của tôi trong Monster Hunter World, nay ko khác gì “ve chai” khi lên Master Rank.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/6n8q?k=a70d6cd38457b9fb1a62faae17fcc4c9
Kỳ thực, Master Rank cũng chính là 1 điểm nhấn khác trong bản mở rộng Monster Hunter World: Iceborne. Master Rank “nâng tầm” thử thách cho người chơi và cũng là 1 trong các lý do khiến cho bản mở mang này thật sự đáng giá. Lũ quái vật Master Rank không chỉ “máu trâu” hơn mà “cào cấu” bạn cũng đau hơn. Chúng với đa dạng đòn tấn công mới so mang “phiên bản” High Rank, đòi hỏi người chơi cần với chiến thuật tiến công mới khi đối đầu mang chúng. Thậm chí, nếu bạn nghĩ Master Rank chỉ khó tương đương G Rank trong Monster Hunter 4 Ultimate thì hãy nghĩ lại. Với thâm niên săn quái vật trong series Monster Hunter từ thời PSP tới nay, tôi cho rằng Master Rank khó hơn hẳn G Rank 1 bậc.
Nói một phương pháp khác, độ khó trong bản mở mang mới tăng cao so có trước vô cùng nhiều, ngay cả có những người chơi kỳ cựu của series Monster Hunter. Đơn cử như lũ High Rank trước đây chỉ tốn khoảng một phút “hạ gục nhanh, xoá sổ gọn”, đám Master Rank sẽ làm cho bạn “trầy vi tróc vẩy” phổ biến hơn 96 lần. Lũ quái vật cũng vậy, chúng không đơn thuần là các con quái vật bạn từng biết mà ít nhiều đều mang thay đổi. Đơn cử như Legiana sở hữu thể “bèo bọt” mang bạn nhưng đừng nghĩ Shrieking Legiana cũng vậy. Nó mang các đòn tiến công khác biệt với những ai tưởng “em ấy” chỉ là một con Legiana “đổi màu” nhóc nhép. Thế nhưng, con quái vật “nhãi nhép” này ko dễ để hạ gục trong lần đầu đối mặt hay vài lần sau ấy đâu.
Trang chủ: https://go88.mobi
Cat Quest II phần chơi thiết bị hai trong series Cat Quest. Trò chơi vẫn tiếp tục giữ lại những nét thú vị của người tiền nhiệm, đồng thời bổ sung một số cơ chế gameplay mới dựa trên công thức cũ đã làm cần thành công của phần chơi đầu tiên.Ngoài 1 số tinh chỉnh nhỏ cùng với bề ngoài hướng đến trải nghiệm co-op hai người, lối chơi cơ bản của Cat Quest II không có nhiều dị biệt mang phần trước. Bản đồ tuy nhìn vẫn thế, nhưng kỳ thực rộng hơn gấp đôi do ko còn gói gọn trong vương quốc Felingard nữa mà giờ đây còn sở hữu cả Lupus Empire. Nếu bạn từng chơi phần đầu của series chắc sẽ nhớ cái tên này từng được kể đến. Thay cho việc đọc bảng tin trước đây, hệ thống nhiệm vụ chuyển sang tương tác trực tiếp với NPC sở hữu dấu chấm cảm trên đầu.
Nhìn chung, Cat Quest II không đổi thay đa dạng so mang người tiền nhiệm mà chỉ tinh chỉnh lại thấp hơn các gì mà phần đầu của series đã khiến hơi tốt. Mỗi đồ vật đều có điều chỉnh nhỏ để có tới cảm giác mới mẻ và có chiều sâu hơn, nhưng chỉ 1 chút thôi. Đơn cử như hệ thống nâng cấp khí giới không tính việc thu thập khí giới trùng để nâng cấp như phần đầu go88 bị điều tra , nay người chơi mang thể dùng tiền vàng kiếm được để nâng cấp vũ khí tại nhà của thợ rèn Kid Cat và Hotto Doggo. Thế nhưng, dù các khía cạnh đấu tranh thân thuộc cũ không mang đa dạng thay đổi, đáng để ý nhất là hệ thống tranh đấu có hai nhân vật cộng “tham chiến. Chỉ mang mỗi nhạc nền là tương đối thân thuộc giả dụ bạn đã từng trải nghiệm Cat Quest trước đây.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-rebel-cops-weappy-studio
Ngay từ đầu trải nghiệm, bạn sẽ mau chóng nhận ra Cat Quest II được bề ngoài dành cho trải nghiệm co-op hai người. Đây cũng là điểm nhấn đáng lưu ý của phần chơi mới. Nhân vật của người chơi là cặp đôi mèo và chó, luôn song hành cộng nhau đa số khi đa số nơi. Lý do thì lúc trải nghiệm game bạn sẽ hiểu, hé lộ trước mất hay. Yếu tố bổ sung này tuy nhỏ, nhưng lại làm cho thay đổi to trong trải nghiệm game. Mỗi nhân vật sẽ do một người chơi điều khiển khi co-op, còn solo thì bạn chỉ điều khiển 1 trong hai nhân vật mèo và chó ở một thời điểm. Người chơi với thể chuyển đổi hỗ tương giữa hai nhân vật bất kỳ lúc nào để tận dụng lợi thế chiến đấu, chẳng hạn như thiết lập cho mỗi nhân vật một phong bí quyết đương đầu khác nhau.
Nhân vật còn lại sẽ do AI điều khiển. Đáng chú ý, người chơi sở hữu thể thiết lập đồ vật và nút bấm tắt sử dụng phép thuật riêng lẻ cho mỗi nhân vật. Tuy nhiên, bạn không thể đồ vật phép thuật trùng buộc phải phải tính toán kỹ càng khi thiết lập. Yếu tố này không những có tới sự mới mẻ trong trải nghiệm thân thuộc cũ từ Cat Quest, mà còn được “hậu thuẫn” có một loạt vũ khí tầm xa mới mang khả năng bắn ra các quả cầu thuộc tính. Bên cạnh những mẫu khí giới đánh giáp lá cà thân thuộc trước đây, loại vũ khí mới này cũng là điểm nhấn trong trải nghiệm game. Thế nhưng, vũ khí tầm xa sẽ giảm máu của nhân vật chỉ còn 1 nửa như 1 sự đánh đổi phải thiết tạo cân bằng cho trải nghiệm game.
Xem thêm: https://go88mobi.weebly.com/blog/octopath-traveler-square-award-winning
Ngược lại, vũ khí cận chiến được chia thành hai cái là một tay và hai tay, có ưu và thiếu sót khác nhau, ưng ý mang từng tình huống chống chọi cũng như lối chơi đặc thù của mỗi người. Vũ khí một tay với khả năng tấn công linh hoạt nhưng gây sát thương không cao, trong khi khí giới hai tay mang tốc độ tấn công chậm nhưng dồn sát thương nhiều. Điều đáng ca cẩm là hệ thống trang bị bề ngoài thiếu trực quan. Nếu tôi nhớ không lầm, nó cũng là vấn đề từng gây phổ biến bực mình khi trải nghiệm Cat Quest trước đây. Chuyển đổi hỗ tương giữa những dòng thiết bị không thuận tiện, dễ bị lẫn lộn nhất là các ai đã quen với thiết lập thân thuộc dùng các nút vai L và R trên tay cầm cho cộng mục tiêu từ các JRPG hoặc game nhập vai khác.
Chiến đấu trong Cat Quest II vẫn mang đến cảm giác quen thuộc. Tuy nhiên, tùy vào trình độ mỗi người chơi mà bạn sẽ thấy nó đơn thuần hay phức tạp. Trải nghiệm tranh đấu chính yếu xoay quanh quéo tiêu dùng nút tấn công và dàn nút L và R tùy từng chiếc tay cầm để triển khai phép thuật, với điều kiện là bạn đã thiết lập phím tắt cho chúng. Trừ khi muốn game over sớm, đa số trải nghiệm chiến đấu đòi hỏi kỹ năng lăn tròn né hạn chế rồi tấn công, thường được trong giới gọi là đánh du kích. Với các ai đã “thui rèn” kỹ năng chiến đấu thông qua những loại tên đình đám như Bloodborne hay Sekiro: Shadows Die Twice, trải nghiệm đấu tranh với lẽ ko quá thử thách. Tuy nhiên, người chơi casual với thể gặp chút cạnh tranh nhất là trong các trận đánh boss.
toàn những nhiệm vụ phụ, nhân vật
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.vingle.net/go88mobi |
https://expo.io/@go88mobi |
https://www.folkd.com/user/go88mobi |
https://www.spreaker.com/user/14813041 |
https://addwish.com/go88mobi |
Nếu đã quen mang cảm giác chiến đấu nhanh, gọn lẹ trong phần lớn các tựa game bắn súng, kỳ thực Daymare: 1998 ko dành cho bạn. Nhịp độ chơi trong game vô cùng chậm, ko ít góc tạ thế thiếu sáng được thiết kế để có tới yếu tố sợ hãi cho người chơi mà tôi sẽ không hé lộ nó diễn ra như thế nào. Nếu bạn chỉ chằm chặp lối chơi “đánh nhanh, rút lẹ” thân thuộc từ những tựa game thiên về hành động thì sẽ sớm bỏ cuộc, ko vì hết đạn để đương đầu thì cũng do mẫu mã đặc trưng của thể dòng kinh dị sinh tồn sẽ giảm thiểu trải nghiệm kiểu nhắc trên, cực kỳ dễ làm cho người chơi cảm thấy vô cùng ức chế. Trò chơi được kiểu dáng để sở hữu đến cảm giác găng tay hồi hộp và sợ hãi cho bạn và nhà vững mạnh đã thành công.
Ở khía cạnh này, tôi cũng bắt buộc có lời khen cho quân thù trong game được ngoại hình để tạo không khí kinh dị hơi tốt. Ngay cả âm thanh mà chúng tạo ra khi đi lại từ xa sở hữu bộ dạng zombie cũng nghe hơi rợn người nếu bạn đeo tai nghe lúc chơi. Tuy nhiên, trải nghiệm sở hữu loa không tính nghe lại không đáng sợ bằng go88 win apk . Điều sở hữu tương đối đáng nhớ tiếc 1 chút là tạo hình của quân thù chưa đa dạng, nhưng điều ấy ko làm cho giảm đi phổ biến mẫu trải nghiệm hồi hộp và ghê rợn mà nhà tăng trưởng Invader Studios có đến trong thiết kế, tái hiện lại sắp như lý tưởng cảm giác này ngày xưa lúc tôi lần đầu chơi Resident Evil. Nếu mang khác biệt rõ nét, mang lẽ là ở chi tiết đồ họa và một số chi tiết gameplay tiên tiến hơn mà thôi.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-gun-gun-pixies-console
Đơn cử như hệ thống nạp đạn trong game cũng có dấu ấn riêng. Như tôi đã nhắc ở trên, tiết điệu chơi trong Daymare: 1998 rất chậm, ko chỉ riêng lối chơi mấu chốt mà những cơ chế gameplay đều mẫu mã như vậy. Bạn sẽ tốn hơi phổ biến thời kì chỉ để quản lý hành trang cũng như nạp đạn. Trò chơi chia thành hai kiểu nạp đạn nhanh và chậm, mang ưu và thiếu sót khác nhau. Ưu điểm có lẽ khỏi nói vì nó đã nằm trong cách gọi. Khuyết điểm thì nạp đạn nhanh sẽ thay cả băng đạn mới, số đạn dư chưa xài hết trong băng đạn cũ sẽ được nhân vật vứt ra bên cạnh và bạn bắt buộc nhặt lại để tái sử dụng. Nạp đạn chậm thì ngược lại. Nhiều người chơi với thể ko thích hệ thống nạp đạn rối rắm như vậy, nhưng tôi lại thấy nó siêu thú vị vì giống thực tế, buộc người chơi cần cẩn trọng trong đa số hành động và ưa thích mang lối chơi đặc thù của game.
Vấn đề to nhất của Daymare: 1998 là ở cảm giác nhắm và bắn. Ban đầu tôi tiêu dùng tay cầm Xbox 360 để điều khiển, nhưng cảm giác nhắm cực kỳ khó canh xác thực vì độ nhạy của buộc phải analog quá cao. Nếu giảm độ nhạy này xuống, việc vận động nhân vật cũng bị tương tác rưa rứa khiến trải nghiệm khá khó chịu. Do vậy tôi chuyển sang tiêu dùng chuột và bàn phím nhưng lại dính cảm giác bắn lại không thỏa mãn. Đạn trúng vào zombie giống như bạn bắn vào một cục bông dày vậy, quân thù hoàn toàn không mang phản ứng gì khi bị trúng đạn trên bất kỳ vị trí nào. Không những vậy, đi lại của quân thù trước lúc bị gục ngã diễn ra hơi dài để gạt gẫm người chơi. Nếu lần đầu trải nghiệm, cứng cáp bạn ko thể giảm thiểu khỏi việc hoang chi phí đạn vì tưởng chúng chưa chết.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1185051/game-gun-gun-pixies-console
Hoạt cảnh vận động của quân thù cũng “dông dài” như vậy và đa dạng lúc gây ra những tình huống trải nghiệm tương đối ức chế. Đơn cử như lúc chúng đứng dậy là thời khắc “vô địch”, bạn không thể gây sát thương cho chúng trong giây lát này nhưng đạn bắn trúng vẫn mất. Ban đầu tôi không biết điều này và đã chi phí đạn không ít lần cho ví như tương tự. Mặt khác, trò chơi thường gây lầm lẫn khoảng bí quyết của zombie khi tiếp cận người chơi, thường gặp nhất là cảnh huống chúng bất ngờ “hô biến” từ khoảng phương pháp vài bước chân và cắn bạn. Có thể đây là thiết kế chủ ý của nhà vững mạnh để gây khó cho người chơi nhưng ở góc độ này, tôi lại thấy đó là các bề ngoài hơi bất công.
Tương tự, môi trường cũng không với sự tương tác, chẳng hạn như các cạm bẫy để dụ kẻ thù và cả người chơi bước vào hay các dòng cỗ ván nổ khi “ăn” đạn. Trong khi đó, kẻ thù bình thường trong game tương đối “lầy” và đeo bám dai như đỉa, chúng thường không dễ để bạn cắt đuôi khi muốn tẩu thoát hoặc tần tiện đạn. Tuy nhiên, các trận đánh boss hơi nặng tính lặp lại, thường chỉ chạy quanh quéo rồi bắn và cứ thế tới khi kết thúc, ko để lại nhiều dấu ấn trong trải nghiệm hơi là đáng tiếc. Thế nhưng về toàn diện, Daymare: 1998 vẫn là một tựa game kinh dị sinh tồn tương đối “trất” có những ai đam mê cảm giác tương tự mà các dòng tên kinh điển trong series Resident Evil ngày xưa đã mang đến.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://flipboard.com/@go88mobi |
https://www.goodreads.com/user/show/137156155-go88mobi |
https://soundcloud.com/yen-mai-hai-ha |
https://www.producthunt.com/@go88mobi |
https://www.pearltrees.com/go88mobi |
Contra: Rogue Corps là tựa game hành động bắn súng tương đối quyến rũ nếu bạn nhìn ở quan điểm mở và quên đi cái chữ Contra “thần thánh” của các ngày xưa ta còn bé đó đi. Sau thất bại nặng vật nài có Contra: Legacy of War trên nền móng PlayStation và Saturn vào giữa thập niên 90, những tưởng Konami sẽ bỏ ngay và luôn ý định phát triển bất kỳ một tựa game Contra thuần 3D nào nữa nhưng tôi đã lầm. Contra: Rogue Corps chính là câu trả lời cho điều mà tôi từng khẳng định chắc như đinh đóng cột đó. Tuy nhiên, tựa game này ko nên là bản tái phát động của series game hành động kinh điển Contra như bạn dễ nhầm tưởng.
Bất ngờ hơn, nó cũng ko bắt buộc là phần tiếp theo “bình thường như cân đường hộp sữa” của game SNES Contra III: The Alien Wars hay Super Probotector: Alien Rebels khi phát hành ở thị trường châu Âu. Kỳ thực, đây là phần chơi tiếp theo có định hướng khiến cho mới cả 1 trải nghiệm game từng rất thân thuộc sở hữu thế hệ người chơi 8x và 9x ngày xưa. Không chỉ hiện đại hóa những cơ chế gameplay mà trò chơi cũng chuyển sang hướng bề ngoài mới. Điều ấy mang thể làm ko ít người chơi chẳng hạn như tôi cảm thấy choáng váng go88 thiên đường online , không nghĩ Konami lại dám đánh canh bạc “được ăn cả, ngả về không” cho một series kinh điển cực kỳ dễ bị người chơi xét nét và với chiếc nhìn khe khắt với bất kỳ sự thay đổi nào.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1178903/review-game-a-knights-quest
Như đã kể ở trên, Contra: Rogue Corps là phần tiếp theo của 1 tựa game SNES hơi nức danh và được kiểm tra cao ở thời điểm phát hành. Trò chơi lấy bối cảnh nối tiếp hai năm sau lúc sự kiện Alien Wars kết thúc, lúc này Dammned City đã trở thành một đống đổ nát bởi trận đấu cuối cùng đó. Giữa cơn bỉ cực thời loạn lạc, 1 nhóm nhân vật đã xuất hiện với mục đích “làm giàu ko khó”. Họ rõ ràng ko bắt buộc là những anh hùng theo đúng nghĩa đen mà bạn nghĩ, nhưng ít nhất thì nhóm người này mang các món “đồ chơi” có thể giải cứu thế giới dù ấy ko hoàn toàn là ý định của họ. Nếu đọc tới đây cảm thấy mang gì ấy sai sai thì mang lẽ cách thấp nhất là bạn hãy trải nghiệm game để hiểu ý đồ của người viết vậy.
Contra: Rogue Corps hoàn toàn dị biệt mang các gì mà những người chơi kỳ cựu của series Contra vẫn nhớ. Trò chơi ko còn là trải nghiệm 2D “vừa chạy vừa bắn” từng “hút hồn” bao thế hệ người chơi ngày xưa nữa. Thay vào đấy là lối chơi bắn súng twin stick với các khía cạnh nhập vai. Game đưa bạn đến sở hữu bốn nhân vật vô cộng có cá tính: anh chàng cơ bắp Kaiser với rộng rãi nét thân thuộc như anh Bill ngày xưa; nô tỳ bụng quỷ Ms. Harakiri theo nghĩa đen đủi nhất; người máy Hungry Beast mang hình dáng gấu trúc và cuối cộng là người bên cạnh hành tinh mang cái tên “quý ông lịch lãm” The Gentleman. Cả bốn nhân vật đều có các kỹ năng chống chọi giống nhau, điểm dị biệt nằm ở thứ khí giới của mỗi người và kỹ năng đặc biệt.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/review-game-a-knights-quest
Điểm nhấn mang dấu ấn ngày xưa của Contra: Rogue Corps là khả năng tùy biến và số lượng khí giới đa dạng. Người chơi có thể chuyển giữa hai khí giới chính và phụ giống như Contra III: Alien Wars. Khởi đầu bạn chỉ có đôi ba vũ khí không mang gì quyến rũ lắm, nhưng càng trải nghiệm những nhiệm vụ mới, người chơi sẽ kiếm được tiền, bản kiểu dáng (blueprint) của khí giới mới và hàng đống đồ nâng cấp khí giới cũng như cho nhân vật. Nghe với vẻ vô lý như kỳ thực lại cực kỳ hợp lý. Biệt đội của người chơi có thể được “giải phẫu cơ thể” để cường hóa những cơ quan, giúp người chơi tùy biến nhân vật tương đối sâu để tăng khả năng chinh chiến. Tương tự, đồ nâng cấp tiêu dùng để tạo vũ khí mới từ blueprint, mang tới cho bạn siêu đa dạng khí giới mạnh vừa “khủng” vừa quái dị.
Tất nhiên, số lượng vũ khí trong Contra: Rogue Corps không đủ đa dạng bằng Borderlands 3, nhưng về ý tưởng kỳ dị thì tôi nghĩ cũng cỡ 49 gặp 50 chứ chưa biết mèo nào cắn mỉu nào đâu. Đơn cử như một trong số các khí giới quái dị ban đầu mà tôi phân phối ra là khẩu Devil Baby, bắn ra những con quỷ con lăn về phía quân thù rồi phát nổ tương đối là hài hước. Chính yếu tố chế tạo vũ khí và nâng cấp này giúp trải nghiệm game hơi hào hứng và quyến rũ trong đông đảo trải nghiệm. Tuy nhiên, thỉnh thoảng người chơi sẽ được đưa vào chế độ shooting gallery mang góc nhìn thay đổi sang đằng sau lưng nhân vật, khá bực mình. Những lúc thế này, yếu tố nhắm bắn không khác gì thảm họa và nếu bạn có nhầm súng thì đấy thật sự là cơn ác mộng “kỷ niệm nào vội tan”.
Trang chủ: https://go88.mobi/